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IDictionary 인터페이스

키/값 쌍의 제네릭이 아닌 컬렉션을 나타냅니다.

네임스페이스:  System.Collections
어셈블리:  mscorlib(mscorlib.dll)

[ComVisibleAttribute(true)]
public interface IDictionary : ICollection, 
	IEnumerable

IDictionary 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Public 속성XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Count ICollection 에 포함된 요소 수를 가져옵니다. (ICollection에서 상속됨)
Public 속성XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원IsFixedSize IDictionary 개체의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
Public 속성XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원IsReadOnly IDictionary 개체가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
Public 속성XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원IsSynchronized ICollection 에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (ICollection에서 상속됨)
Public 속성XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Item지정된 키가 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Keys IDictionary 개체의 키를 포함하는 ICollection 개체를 가져옵니다.
Public 속성XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원SyncRoot ICollection 에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다. (ICollection에서 상속됨)
Public 속성XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Values IDictionary 개체의 값이 포함된 ICollection 개체를 가져옵니다.
위쪽

  이름설명
Public 메서드XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Add제공된 키와 값이 있는 요소를 IDictionary 개체에 추가합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Clear IDictionary 개체에서 요소를 모두 제거합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Contains IDictionary 개체에 지정된 키가 있는 요소가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원CopyTo특정 Array 인덱스에서 시작하여 ICollection의 요소를 Array에 복사합니다. (ICollection에서 상속됨)
Public 메서드XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원GetEnumerator IDictionary 개체의 IDictionaryEnumerator 개체를 반환합니다.
Public 메서드XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Remove IDictionary 개체에서 지정된 키를 가진 요소를 제거합니다.
위쪽

  이름설명
Public 확장 메서드이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원AsParallel쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다. (ParallelEnumerable에서 정의됨)
Public 확장 메서드이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원AsQueryable IEnumerable IQueryable로 변환합니다. (Queryable에서 정의됨)
Public 확장 메서드XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원Cast<TResult> IEnumerable 의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다. (Enumerable에서 정의됨)
Public 확장 메서드XNA Framework에서 지원이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원Windows 스토어 앱용 .NET에서 지원OfType<TResult>지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다. (Enumerable에서 정의됨)
위쪽

IDictionary 인터페이스는 키/값 쌍의 제네릭이 아닌 컬렉션에 대한 기본 인터페이스입니다. 이 인터페이스의 제네릭 버전을 보려면 System.Collections.Generic.IDictionary<TKey, TValue>을 참조하십시오.

각 요소는 DictionaryEntry 개체에 저장된 키/값 쌍입니다.

각 쌍의 키는 고유해야 합니다. 키가 null일 수 있는지 여부에 따라 다른 구현이 가능합니다. 값은 null일 수 있으며 고유하지 않아도 됩니다. IDictionary 인터페이스에서는 포함되어 있는 키와 값을 열거할 수 있으나 특정 정렬 순서를 따르지는 않습니다.

IDictionary 는 읽기 전용, 고정 크기, 가변 크기의 세 가지 범주로 구현됩니다. 읽기 전용 IDictionary 개체는 수정할 수 없습니다. 고정 크기의 IDictionary 개체에서는 요소를 추가하거나 제거할 수 없지만 기존 요소를 수정할 수는 있습니다. 가변 크기의 IDictionary 개체에서는 요소를 추가, 제거 및 수정할 수 있습니다.

C# 언어의 foreach 문(Visual Basic에서는 For Each)은 컬렉션에 있는 각 요소의 형식을 필요로 합니다. IDictionary 개체의 각 요소가 키/값 쌍이므로 요소 형식은 키의 형식도, 값의 형식도 아닙니다. 대신 요소 형식은 DictionaryEntry입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.


foreach (DictionaryEntry de in myDictionary)
{
    //...
}


foreach 문은 열거자에 대한 래퍼로 컬렉션에서 읽기만 가능하고 컬렉션에 쓰는 것은 허용되지 않습니다.

구현자 참고 사항

구현 클래스에는 키를 비교할 수단이 있어야 합니다.

다음 코드 예제에서는 IDictionary 인터페이스를 구현하는 단순 사전 클래스를 정의하는 방법을 보여 줍니다.


using System;
using System.Collections;

// This class implements a simple dictionary using an array of DictionaryEntry objects (key/value pairs).
public class SimpleDictionary : IDictionary
{
    // The array of items
    private DictionaryEntry[] items;
    private Int32 ItemsInUse = 0;

    // Construct the SimpleDictionary with the desired number of items.
    // The number of items cannot change for the life time of this SimpleDictionary.
    public SimpleDictionary(Int32 numItems)
    {
        items = new DictionaryEntry[numItems];
    }


    #region IDictionary Members
    public bool IsReadOnly { get { return false; } }
    public bool Contains(object key)
    {
       Int32 index;
       return TryGetIndexOfKey(key, out index);
    }
    public bool IsFixedSize { get { return false; } }
    public void Remove(object key)
    {
        if (key == null) throw new ArgumentNullException("key");
        // Try to find the key in the DictionaryEntry array
        Int32 index;
        if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
        {
            // If the key is found, slide all the items up.
            Array.Copy(items, index + 1, items, index, ItemsInUse - index - 1);
            ItemsInUse--;
        } 
        else
        {
            // If the key is not in the dictionary, just return. 
        }
    }
    public void Clear() { ItemsInUse = 0; }
    public void Add(object key, object value) 
    {
        // Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
        if (ItemsInUse == items.Length)
            throw new InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.");
        items[ItemsInUse++] = new DictionaryEntry(key, value);
    }
    public ICollection Keys
    {
        get
        {
            // Return an array where each item is a key.
            Object[] keys = new Object[ItemsInUse];
            for (Int32 n = 0; n < ItemsInUse; n++)
                keys[n] = items[n].Key;
            return keys;
        }
    }
    public ICollection Values
    {
        get
        {
            // Return an array where each item is a value.
            Object[] values = new Object[ItemsInUse];
            for (Int32 n = 0; n < ItemsInUse; n++)
                values[n] = items[n].Value;
            return values;
        }
    }
    public object this[object key]
    {
        get
        {   
            // If this key is in the dictionary, return its value.
            Int32 index;
            if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
            {
                // The key was found; return its value.
                return items[index].Value;
            } 
            else
            {
                // The key was not found; return null.
                return null;
            }
        }

        set
        {
            // If this key is in the dictionary, change its value. 
            Int32 index;
            if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
            {
                // The key was found; change its value.
                items[index].Value = value;
            } 
            else
            {
                // This key is not in the dictionary; add this key/value pair.
                Add(key, value);
            }
        }
    }
    private Boolean TryGetIndexOfKey(Object key, out Int32 index)
    {
        for (index = 0; index < ItemsInUse; index++)
        {
            // If the key is found, return true (the index is also returned).
            if (items[index].Key.Equals(key)) return true;
        }

        // Key not found, return false (index should be ignored by the caller).
        return false;
    }
    private class SimpleDictionaryEnumerator : IDictionaryEnumerator
    {
        // A copy of the SimpleDictionary object's key/value pairs.
        DictionaryEntry[] items;
        Int32 index = -1;

        public SimpleDictionaryEnumerator(SimpleDictionary sd)
        {
            // Make a copy of the dictionary entries currently in the SimpleDictionary object.
            items = new DictionaryEntry[sd.Count];
            Array.Copy(sd.items, 0, items, 0, sd.Count);
        }

        // Return the current item.
        public Object Current { get { ValidateIndex(); return items[index]; } }

        // Return the current dictionary entry.
        public DictionaryEntry Entry
        {
            get { return (DictionaryEntry) Current; }
        }

        // Return the key of the current item.
        public Object Key { get { ValidateIndex();  return items[index].Key; } }

        // Return the value of the current item.
        public Object Value { get { ValidateIndex();  return items[index].Value; } }

        // Advance to the next item.
        public Boolean MoveNext()
        {
            if (index < items.Length - 1) { index++; return true; }
            return false;
        }

        // Validate the enumeration index and throw an exception if the index is out of range.
        private void ValidateIndex()
        {
            if (index < 0 || index >= items.Length)
            throw new InvalidOperationException("Enumerator is before or after the collection.");
        }

        // Reset the index to restart the enumeration.
        public void Reset()
        {
            index = -1;
        }
    }
    public IDictionaryEnumerator GetEnumerator()
    {
        // Construct and return an enumerator.
        return new SimpleDictionaryEnumerator(this);
    }
    #endregion

    #region ICollection Members
    public bool IsSynchronized { get { return false; } }
    public object SyncRoot { get { throw new NotImplementedException(); } }
    public int Count { get { return ItemsInUse; } }
    public void CopyTo(Array array, int index) { throw new NotImplementedException(); }
    #endregion

    #region IEnumerable Members
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() 
    {
        // Construct and return an enumerator.
        return ((IDictionary)this).GetEnumerator();
    }
    #endregion
}

public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        // Create a dictionary that contains no more than three entries.
        IDictionary d = new SimpleDictionary(3);

        // Add three people and their ages to the dictionary.
        d.Add("Jeff", 40);
        d.Add("Kristin", 34);
        d.Add("Aidan", 1);

        Console.WriteLine("Number of elements in dictionary = {0}", d.Count);

        Console.WriteLine("Does dictionary contain 'Jeff'? {0}", d.Contains("Jeff"));
        Console.WriteLine("Jeff's age is {0}", d["Jeff"]);

        // Display every entry's key and value.
        foreach (DictionaryEntry de in d)
        {
            Console.WriteLine("{0} is {1} years old.", de.Key, de.Value);
        }

        // Remove an entry that exists.
        d.Remove("Jeff");

        // Remove an entry that does not exist, but do not throw an exception.
        d.Remove("Max");

        // Show the names (keys) of the people in the dictionary.
        foreach (String s in d.Keys)
            Console.WriteLine(s);

        // Show the ages (values) of the people in the dictionary.
        foreach (Int32 age in d.Values)
            Console.WriteLine(age);
    }
}

// This code produces the following output.
//
// Number of elements in dictionary = 3
// Does dictionary contain 'Jeff'? True
// Jeff's age is 40
// Jeff is 40 years old.
// Kristin is 34 years old.
// Aidan is 1 years old.
// Kristin
// Aidan
// 34
// 1


.NET Framework

4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0에서 지원

.NET Framework Client Profile

4, 3.5 SP1에서 지원

이식 가능한 클래스 라이브러리

이식 가능한 클래스 라이브러리에서 지원

Windows 스토어 앱용 .NET

Windows 8에서 지원

Windows Phone 앱용 .NET

Windows Phone 8, Silverlight 8.1에서 지원

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008(서버 코어 역할은 지원되지 않음), Windows Server 2008 R2(서버 코어 역할은 SP1 이상에서 지원, Itanium은 지원되지 않음)

.NET Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

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