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컨트롤 범주

업데이트: 2007년 11월

WPF(Windows Presentation Foundation) 컨트롤은 논리적인 여러 개의 범주로 그룹화할 수 있습니다. 이러한 범주를 사용하면 비슷한 사용 패턴이나 기능을 가진 컨트롤을 쉽게 확인할 수 있으므로 시나리오에 적합한 컨트롤을 선택하는 데 도움이 됩니다.

단추는 가장 기본적인 사용자 인터페이스 컨트롤 중 하나입니다. 사용자가 단추를 클릭할 때 일반적으로 응용 프로그램에서는 Click 이벤트에서 특정 작업을 수행합니다.

메뉴는 관련 작업을 그룹화하거나 상황에 맞는 도움을 제공하는 데 사용합니다.

선택 컨트롤은 사용자가 하나 이상의 옵션을 선택할 수 있도록 하는 데 사용합니다.

탐색 컨트롤은 대상 프레임 또는 탭이 있는 응용 프로그램 모양을 만들어 응용 프로그램의 탐색 환경을 개선하거나 확장하는 데 사용합니다.

대화 상자는 인쇄와 같은 일반 사용자 상호 작용 시나리오를 지원합니다.

사용자 정보 컨트롤은 응용 프로그램의 사용자 인터페이스를 이해하기 쉽게 설명하거나 그에 대한 상황에 맞는 피드백을 제공합니다. 사용자는 대개 이러한 컨트롤과는 상호 작용할 수 없습니다.

WPF에는 문서를 보는 데 사용할 수 있는 몇 가지 특수 컨트롤이 포함되어 있습니다. 이러한 컨트롤은 대상 사용자 시나리오에 따라 읽기 환경을 최적화합니다.

입력 컨트롤은 사용자가 텍스트 및 다른 콘텐츠를 입력할 수 있게 합니다.

WPF에서는 오디오 및 비디오 콘텐츠 호스팅을 위한 통합된 지원 기능 및 널리 사용되는 이미지 형식에 대한 코덱 지원 기능을 제공합니다.

디지털 잉크 컨트롤은 잉크 보기 및 잉크 입력과 같은 Tablet PC 기능에 대한 통합된 지원 기능을 제공합니다.

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