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Geometry

업데이트: 2007년 11월

Geometry는 2차원 그래픽을 렌더링하고 개체를 적중 테스트하며 클리핑 영역을 정의하는 데 사용되는 다양한 클래스입니다.

단원 내용

참고 항목

개념

성능 최적화: 2차원 그래픽 및 이미징

WPF에서 Shape 및 기본 그리기 개요

WPF 그래픽, 애니메이션 및 미디어 개요

참조

Brushes

Shape

기타 리소스

Geometry 샘플