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Vector3DAnimationBase 클래스

애니메이션이 적용된 Vector3D 값을 나타내는 추상 클래스입니다.

네임스페이스:  System.Windows.Media.Animation
어셈블리:  PresentationCore(PresentationCore.dll)

public abstract class Vector3DAnimationBase : AnimationTimeline

Vector3DAnimationBase 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Protected 메서드Vector3DAnimationBase Vector3DAnimationBase 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
위쪽

  이름설명
Public 속성AccelerationRatio0에서 최대 속도까지 시간의 흐름을 가속하는 데 소요된 Timeline Duration의 백분율을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성AutoReverseTimeline이 정방향으로 반복을 완료한 뒤 역방향으로 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성BeginTime Timeline 을 시작할 시간을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성CanFreeze개체를 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 속성DecelerationRatio최대 속도에서 0까지 시간의 흐름을 감속하는 데 소요된 Timeline Duration의 백분율을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성DependencyObjectType 이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는DependencyObjectType를 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 속성DispatcherDispatcherObject와 연결된 Dispatcher를 가져옵니다. (DispatcherObject에서 상속됨)
Public 속성Duration반복을 제외하고 이 Timeline이 재생되는 시간을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성FillBehavior Timeline 이 활성 기간의 끝에 도달한 후 동작하는 방식을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성HasAnimatedProperties하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 속성IsDestinationDefault이 애니메이션에서 GetCurrentValue 메서드의 defaultDestinationValue 매개 변수를 해당 대상 값으로 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (AnimationTimeline에서 상속됨)
Public 속성IsFrozen개체를 현재 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 속성IsSealed이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 속성NameTimeline의 이름을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성RepeatBehavior이 Timeline의 반복 동작을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성SpeedRatioTimeline에 대한 진행 속도로 부모에 상대적인 비율을 가져오거나 설정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성TargetPropertyType이 애니메이션에서 생성하는 값의 형식을 가져옵니다. (AnimationTimeline.TargetPropertyType을(를) 재정의함)
위쪽

  이름설명
Protected 메서드AllocateClockAnimationTimeline에 대한 Clock을 만듭니다. (AnimationTimeline에서 상속됨)
Public 메서드ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링되면 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링되면 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드CheckAccess호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨)
Public 메서드ClearValue(DependencyProperty)속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyProperty 식별자로 지정됩니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드ClearValue(DependencyPropertyKey)읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드Clone이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 Vector3DAnimationBase의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 이러한 요소는 더 이상 확인되지 않으며 애니메이션이나 그 현재 값을 복사하지 않습니다.
Protected 메서드CloneCore애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드CloneCurrentValue Timeline 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. (Timeline에서 상속됨)
Protected 메서드CloneCurrentValueCore현재 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드CoerceValue지정된 종속성 속성 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출하는 DependencyObject에 있는 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정되어 있는 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드CreateClock()AnimationTimeline에서 새 AnimationClock을 만듭니다. (AnimationTimeline에서 상속됨)
Public 메서드CreateClock(Boolean)Timeline에서 새 Clock을 만들고 새 Clock을 제어할 수 있는지 여부를 지정합니다. Timeline에 자식 항목이 있으면 이 Timeline을 루트로 하는 Clock 트리가 만들어집니다. (Timeline에서 상속됨)
Protected 메서드CreateInstance Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드CreateInstanceCore파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드Equals제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드Finalize 개체가 가비지 수집자에서 회수되기 전에, 해당 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드Freeze()현재 개체를 수정할 수 없게 만들고 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드FreezeCoreTimeline을 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 결정합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 메서드GetAnimationBaseValue지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드GetAsFrozen애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드GetAsFrozenCore이 인스턴스를 지정된 Timeline 개체의 복제본으로 만듭니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 메서드GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)애니메이션의 현재 값을 가져옵니다. (AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)을(를) 재정의함)
Public 메서드GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock)애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.
Public 메서드GetCurrentValueAsFrozen현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드GetCurrentValueAsFrozenCore이 인스턴스를 지정된 Timeline의 고정된 복제본으로 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. (Timeline에서 상속됨)
Protected 메서드GetCurrentValueCore호스트 애니메이션에 지정되어 있는 애니메이션을 적용할 속성의 현재 값을 나타내는 값을 계산합니다.
Public 메서드GetHashCodeDependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드GetLocalValueEnumeratorDependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드GetNaturalDurationTimeline의 단일 반복 길이를 반환합니다. (Timeline에서 상속됨)
Protected 메서드GetNaturalDurationCoreAnimationTimeline의 단일 반복 길이를 반환합니다. (AnimationTimeline에서 상속됨)
Public 메서드GetType현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetValueDependencyObject 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드InvalidateProperty지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드MemberwiseClone현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드OnChanged현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)이 멤버는 Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드OnPropertyChanged OnPropertyChanged DependencyObject 구현을 재정의하면 Freezable 형식의 종속성 속성이 변경될 때 Changed 처리기를 함께 호출할 수 있습니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드ReadLocalValue종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드ReadPreamble유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드SetCurrentValue속성의 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드SetValue(DependencyProperty, Object)해당 종속성 속성 식별자로 지정되는 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드SetValue(DependencyPropertyKey, Object)종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자로 지정되는 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드ShouldSerializePropertyserialization 프로세스를 통해 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드ToString현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드VerifyAccess호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨)
Protected 메서드WritePostscript Freezable 에 대한 Changed 이벤트를 발생시키고 OnChanged 메서드를 호출합니다. Freezable 에서 파생되는 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않는 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드WritePreamble Freezable 이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (Freezable에서 상속됨)
위쪽

  이름설명
Public 이벤트Changed Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 이벤트Completed이 Timeline의 재생이 완전히 끝날 때 발생하며, Timeline이 더 이상 활성 기간으로 들어가지 않습니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 이벤트CurrentGlobalSpeedInvalidatedTimeline Clock의 진행 속도가 변경될 때 발생됩니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 이벤트CurrentStateInvalidatedTimeline ClockCurrentState 속성이 업데이트될 때 발생합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 이벤트CurrentTimeInvalidatedTimeline ClockCurrentTime 속성이 업데이트될 때 발생합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 이벤트RemoveRequested이 Timeline 또는 부모 Timeline 중 하나에서 작성된 Clock이 제거될 때 발생합니다. (Timeline에서 상속됨)
위쪽

상속자 참고 사항

애니메이션 클래스의 확장에 대한 자세한 내용은 사용자 지정 애니메이션 개요를 참조하십시오.

.NET Framework

4, 3.5, 3.0에서 지원

.NET Framework Client Profile

4, 3.5 SP1에서 지원

Windows 7, Windows Vista SP1 이상, Windows XP SP3, Windows Server 2008(Server Core는 지원되지 않음), Windows Server 2008 R2(Server Core는 SP1 이상에서 지원됨), Windows Server 2003 SP2

.NET Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

커뮤니티 추가 항목

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