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/favor(아키텍처에 맞게 최적화)

AMD64와 EM64T 모두에서 특정 마이크로 아키텍처에 맞게 최적화되거나 특정 **/favor:**option 아키텍처에 맞게 최적화된 코드를 생성합니다.

/favor:{blend | ATOM | AMD64 | INTEL64}

설명

  • /favor:blend
    (x86 and x64) 는 AMD 및 Intel64 아키텍처 모두의 마이크로 아키텍처 특징에 맞게 최적화된 코드를 생성합니다. /favor:blend는 특정 프로세서에 대해 최고 성능을 제공하지 못할 수도 있으나 x86과 x64프로세서에서 최상의 성능을 제공하도록 설계되었습니다. 기본적으로, /favor:blend가 설정되어 있습니다.

  • /favor:ATOM
    (x86 및 x64)는 인텔 아톰 프로세서와 인텔 센트리노 아톰 프로세서 기술에 맞게 최적화 된 코드를 생성 합니다. 코드를 사용 하 여 생성 되는 /favor:ATOM 인텔 프로세서용 인텔 SSSE3, SSE3 SSE2 및 SSE 지침을 만들 수 있습니다.

  • /favor:AMD64
    (x64만)는 생성된 코드를 64비트 확장을 지원하는 AMD Opteron 및 Athlon 프로세서에 맞게 최적화합니다. 최적화된 코드는 모든 x64 호환 플랫폼에서 실행할 수 있습니다. /favor:AMD64를 사용하여 생성된 코드는 Intel64를 지원하는 Intel 프로세서의 성능을 저하시킬 수도 있습니다.

  • /favor:INTEL64
    (x64만)눈 컴파일러에서만 사용할 수 있으며 생성된 코드를 Intel64를 지원하는 Intel 프로세서에 맞게 최적화하여 이러한 플랫폼의 성능을 향상시킵니다. 결과 코드는 모든 x64 플랫폼에서 실행할 수 있습니다. /favor:INTEL64를 사용하여 생성된 코드의 경우 64비트 확장을 지원하는 AMD Opteron 및 Athlon 프로세서에서는 성능이 더 저하될 수 있습니다.

참고

Intel64 아키텍쳐는 EM64T(Extended Memory 64 Technology)로 알려져 있으며 관련된 컴파일 옵션은 /favor:EM64T입니다.

x64아키텍처를 위한 x64 소프트웨어 규칙 프로그래밍에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오.

Visual Studio 개발 환경에서 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

  1. 프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 방법: 프로젝트 속성 페이지 열기를 참조하십시오.

  2. C/C++ 폴더를 선택합니다.

  3. 명령줄 속성 페이지를 선택합니다.

  4. 추가 옵션 상자에 컴파일러 옵션을 입력합니다.

프로그래밍 방식으로 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

참고 항목

참조

컴파일러 옵션

컴파일러 옵션 설정