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Transforms 멤버

보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함

.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함

업데이트: 2007년 11월

응용 프로그램에서 Direct3D 개체 렌더링에 사용되는 전역, 뷰 및 변환 매트릭스와 같은 매트릭스 변환을 지정하고 가져올 수 있도록 합니다.

Transforms 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

메서드

  이름 설명
Equals 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Finalize 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
GetHashCode 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
ToString 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

속성

  이름 설명
Projection 프로젝션 변환을 가져오거나 설정합니다.
ProjectionFixed 고정 소수점 수학 연산에 대한 프로젝션 변환을 가져오거나 설정합니다.
Texture0 Texture0 변환을 검색하거나 설정합니다.
Texture0Fixed 고정 소수점 수학 연산에 대한 Texture0Fixed 변환을 가져오거나 설정합니다.
Texture1 Texture1 변환을 검색하거나 설정합니다.
Texture1Fixed 고정 소수점 수학 연산에 대한 Texture1Fixed 변환을 가져오거나 설정합니다.
Texture2 Texture2 변환을 검색하거나 설정합니다.
Texture2Fixed 고정 소수점 수학 연산에 대한 Texture2Fixed 변환을 가져오거나 설정합니다.
Texture3 Texture3 변환을 검색하거나 설정합니다.
Texture3Fixed 고정 소수점 수학 연산에 대한 Texture3Fixed 변환을 가져오거나 설정합니다.
View 뷰 변환 매트릭스를 가져오거나 설정합니다.
ViewFixed 고정 소수점 수학 연산에 대한 뷰 변환 매트릭스를 가져오거나 설정합니다.
World 첫 번째 전역 매트릭스를 가져오거나 설정합니다.
WorldFixed 고정 소수점 수학 연산에 대한 첫 번째 전역 매트릭스를 가져오거나 설정합니다.

위쪽

참고 항목

참조

Transforms 클래스

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스