Share via


MeshOptions 멤버

보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함

.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함

업데이트: 2007년 11월

수행할 망상 최적화의 형식을 지정합니다.

MeshOptions 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
MeshOptions MeshOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Equals 이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다. (ValueType에서 상속됨)
Finalize 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
GetHashCode 해당 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. (ValueType에서 상속됨)
GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
ToString 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

속성

  이름 설명
DoNotClip Usage 열거형의 DoNotClip이 꼭지점 및 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
Dynamic Usage 열거형의 Dynamic이 꼭지점 및 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
IndexBufferDynamic Usage 열거형의 Dynamic이 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
IndexBufferManaged Pool 열거형의 Managed가 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
IndexBufferSystemMem Pool 열거형의 SystemMemory가 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
IndexBufferWriteOnly Usage 열거형의 WriteOnly가 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
Managed Pool 열거형의 Managed이 꼭지점 및 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
SystemMem Pool 열거형의 SystemMemory이 꼭지점 및 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
Use32Bit 망상에서 16비트 인덱스 대신 32비트 인덱스를 사용하는지 여부를 지정합니다.
Value 망상의 만들기 옵션을 지정합니다.
VertexBufferDynamic Usage 열거형의 Dynamic이 꼭지점 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
VertexBufferManaged Pool 열거형의 Managed가 꼭지점 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
VertexBufferSystemMem Pool 열거형의 SystemMemory가 꼭지점 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
VertexBufferWriteOnly Usage 열거형의 WriteOnly가 꼭지점 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.
WriteOnly Usage 열거형의 WriteOnly이 꼭지점 및 인덱스 버퍼에 사용되는지 여부를 지정합니다.

위쪽

참고 항목

참조

MeshOptions 구조체

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스