다음을 통해 공유


FixedPoint 멤버

보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함

.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함

업데이트: 2007년 11월

16.16 고정 소수점 수를 나타냅니다.

FixedPoint 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
FixedPoint 지정된 값을 사용하여 FixedPoint 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
CompareTo 이 고정 소수점 수와 값을 비교합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
Equals 이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다. (ValueType.Equals(Object)을(를) 재정의함)
Finalize 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
FromFixedInt 지정된 고정 소수점 값을 사용하여 FixedPoint 구조체를 만듭니다.
GetHashCode 해당 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. (ValueType.GetHashCode()을(를) 재정의함)
GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
GetTypeCode 이 인스턴스에 대한 내부 TypeCode를 반환합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Parse 오버로드되었습니다. 고정 소수점 수를 구문 분석합니다.
ToFixedInt 현재 고정 소수점 수의 내부 표현을 반환합니다.
ToSingle 현재 수를 Single로 변환합니다.
ToString 오버로드되었습니다. 현재 인스턴스를 문자열 표현으로 변환합니다.

위쪽

연산자

  이름 설명
Addition 두 고정 소수점 수를 더합니다.
Decrement 현재 고정 소수점 수에서 1.0을 뺍니다.
Division 두 고정 소수점 수를 나눕니다.
Equality 두 고정 소수점 수가 같은지 테스트합니다.
GreaterThan 한 값이 다른 값보다 큰지 테스트합니다.
GreaterThanOrEqual 한 값이 다른 값보다 크거나 같은지 테스트합니다.
Implicit 오버로드되었습니다. 암시적으로 SingleFixedPoint 구조체로 변환하거나, 암시적으로 FixedPoint 구조체를 Single로 변환합니다.
Increment 현재 고정 소수점 수에 1.0을 더합니다.
Inequality FixedPoint 구조체가 같지 않은지 테스트합니다.
LessThan FixedPoint 구조체가 다른 구조체보다 작은지 테스트합니다.
LessThanOrEqual FixedPoint 구조체가 다른 구조체보다 작거나 같은지 테스트합니다.
Modulus FixedPoint 값을 다른 FixedPoint 값으로 나눈 후 나머지 값을 계산합니다.
Multiply 두 고정 소수점 수를 곱합니다.
Subtraction 두 고정 소수점 수를 뺍니다.
UnaryNegation 고정 소수점 수를 부정합니다.
UnaryPlus 변경되지 않은 수를 반환합니다.

위쪽

필드

  이름 설명
MaxValue FixedPoint 구조체의 최대값을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다.
MinValue FixedPoint 구조체의 최소값을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다.

위쪽

명시적 인터페이스 구현

  이름 설명
IConvertible.ToBoolean 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToBoolean을 참조하십시오.
IConvertible.ToByte 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToByte를 참조하십시오.
IConvertible.ToChar 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToChar를 참조하십시오.
IConvertible.ToDateTime 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToDateTime을 참조하십시오.
IConvertible.ToDecimal 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToDecimal을 참조하십시오.
IConvertible.ToDouble 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToDouble을 참조하십시오.
IConvertible.ToInt16 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToInt16을 참조하십시오.
IConvertible.ToInt32 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToInt32를 참조하십시오.
IConvertible.ToInt64 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToInt64를 참조하십시오.
IConvertible.ToSByte 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToSByte를 참조하십시오.
IConvertible.ToString 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToString을 참조하십시오.
IConvertible.ToType 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToType을 참조하십시오.
IConvertible.ToUInt16 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToUInt16을 참조하십시오.
IConvertible.ToUInt32 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToUInt32를 참조하십시오.
IConvertible.ToUInt64 이 멤버에 대한 설명은 IConvertible.ToUInt64를 참조하십시오.

위쪽

참고 항목

참조

FixedPoint 구조체

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스