이 설명서는 보관되지만 유지 되지 않습니다.

RenderStateManager 클래스

장치 렌더링 상태를 정의합니다.

네임스페이스: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리: Microsoft.WindowsMobile.DirectX(microsoft.windowsmobile.directx.dll)

public sealed class RenderStateManager
public final class RenderStateManager
public final class RenderStateManager

DeviceRenderState 속성을 사용하여 RenderStateManager의 인스턴스를 만들 수 있습니다.

System.Object
   Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseMesh
    Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.RenderStateManager

이 형식의 모든 public static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

Windows CE, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone

.NET Framework에서 모든 플래폼의 모든 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

.NET Compact Framework

2.0에서 지원
표시: