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Mesh.OptimizeInPlace 메서드

보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함

.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함

업데이트: 2007년 11월

성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다.

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  이름 설명
OptimizeInPlace(MeshFlags, GraphicsStream) 성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다.
OptimizeInPlace(MeshFlags, array<Int32[]) 성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다.
OptimizeInPlace(MeshFlags, GraphicsStream, array<Int32[]%, array<Int32[]%, GraphicsStream%) 성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다.
OptimizeInPlace(MeshFlags, array<Int32[], array<Int32[]%, array<Int32[]%, GraphicsStream%) 성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다.

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참고 항목

참조

Mesh 클래스

Mesh 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스