Mesh.OptimizeInPlace 메서드
보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함
.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함
업데이트: 2007년 11월
성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다.
오버로드 목록
이름 | 설명 | |
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OptimizeInPlace(MeshFlags, GraphicsStream) | 성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다. | |
OptimizeInPlace(MeshFlags, array<Int32[]) | 성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다. | |
OptimizeInPlace(MeshFlags, GraphicsStream, array<Int32[]%, array<Int32[]%, GraphicsStream%) | 성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다. | |
OptimizeInPlace(MeshFlags, array<Int32[], array<Int32[]%, array<Int32[]%, GraphicsStream%) | 성능을 최적화하기 위해 망상 면과 꼭지점의 순서 변경을 제어합니다. |
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