RibbonGalleryCategoriesPanel 메서드
보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함
RibbonGalleryCategoriesPanel 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
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AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | 지정된 라우트된 이벤트에 대한 라우트된 이벤트 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가하는 방식으로 추가합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | 지정된 라우트된 이벤트에 대한 라우트된 이벤트 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가하는 방식으로 추가합니다.handledEventsToo를 true로 지정하여 이벤트 경로를 따라 다른 요소에 의해 이미 처리된 것으로 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddLogicalChild | 제공된 개체를 이 요소의 논리적 트리에 추가합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
AddToEventRoute | 현재 UIElement 이벤트 처리기 컬렉션에 대해 지정된 EventRoute에 처리기를 추가합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddVisualChild | 두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 정의합니다. (Visual에서 상속됨) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | 이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다.모든 기존 애니메이션은 중지되며 새 애니메이션으로 바뀝니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 수행할 동작을 지정하는 기능을 사용하여 이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ApplyTemplate | 필요한 경우 현재 템플릿의 시각적 트리를 빌드하고 이 호출을 통해 해당 시각적 트리가 다시 빌드되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Arrange | 자식 요소를 배치하고 UIElement의 크기를 결정합니다.부모 요소는 이 메서드를 ArrangeCore 구현 또는 이에 해당하는 WPF 프레임워크 수준 구현에서 호출하여 재귀적 레이아웃 업데이트를 형성합니다.이 메서드는 두 번째 레이아웃 업데이트 단계를 구성합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ArrangeCore | ArrangeCore (UIElement에 가상 항목으로 정의되어 있음)를 구현하고 구현을 봉인합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ArrangeOverride | 이 RibbonGalleryCategoriesPanel에 있는 자식 요소의 위치와 크기입니다. (FrameworkElement.ArrangeOverride(Size)을(를) 재정의함) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | 이 요소에서 지정된 애니메이션 속성에 대한 애니메이션을 시작합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 수행할 동작을 지정하는 옵션을 사용하여 이 요소의 지정된 애니메이션 속성에 대해 특정 애니메이션을 시작합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BeginInit | 이 요소의 초기화 프로세스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | 제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있는 경우 수행할 작업에 대해 지정된 옵션을 사용하여 제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | 애니메이션이 시작된 후 제어하기 위한 지정된 상태를 사용하여 제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BringIntoView() | 이 요소를 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 뷰에 표시하려고 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BringIntoView(Rect) | 이 요소의 제공된 영역 크기를 요소가 포함된 스크롤 가능 영역 내에서 뷰에 표시하려고 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
CaptureMouse | 이 요소가 마우스를 캡처하게 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CaptureStylus | 이 요소가 스타일러스를 캡처하게 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CheckAccess | 호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
ClearValue(DependencyProperty) | 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성은 DependencyProperty 식별자로 지정됩니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | 읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성은 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
CoerceValue | 지정된 종속성 속성 값을 강제 변환합니다.이 작업은 호출하는 DependencyObject에 있는 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정되어 있는 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
CreateUIElementCollection | 새 UIElementCollection을 만듭니다. (Panel에서 상속됨) | |
EndInit | 요소에 대한 초기화 프로세스가 완료되었음을 나타냅니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Equals | 제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FindCommonVisualAncestor | 두 시각적 개체의 공통 상위 항목을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
FindName | 제공된 식별자 이름이 지정된 요소를 찾습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
FindResource | 지정된 키를 사용하여 리소스를 검색하고 요청된 리소스가 없으면 예외를 throw합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Focus | 이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GetAnimationBaseValue | 실행 중이거나 중지된 애니메이션의 가능한 애니메이션 값은 모두 무시하고 이 요소에 지정된 속성에 대해 기본 속성 값을 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GetBindingExpression | 지정된 속성에 대한 바인딩을 나타내는 BindingExpression을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetHashCode | 이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetLayoutClip | 클리핑 마스크의 기하 도형을 반환합니다.이 마스크는 레이아웃 시스템에서 사용 가능한 표시 공간보다 큰 요소를 정렬하려고 하면 적용됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetLocalValueEnumerator | 이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetTemplateChild | 인스턴스화된 ControlTemplate의 시각적 트리에서 명명된 요소를 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GetUIParentCore | 시각적 부모가 없으면 이 요소에 대해 대체 논리 부모를 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetValue | 이 DependencyObject 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetVisualChild | 이 Panel에서 지정된 인덱스 위치에 있는 Visual 자식을 가져옵니다. (Panel에서 상속됨) | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | HitTestResult를 반환하여 기본 요소의 적중 테스트 동작을 제공하는 HitTestCore를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | GeometryHitTestResult 을 반환하여 기본 요소의 적중 테스트 동작을 제공하는 Visual.HitTestCore를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InputHitTest | 현재 요소의 원점을 기준으로 지정된 좌표에 있는 현재 요소 내의 입력 요소를 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateArrange | 요소의 정렬 상태(레이아웃)을 무효화합니다.무효화 이후 해당 요소의 레이아웃은 업데이트되며, 이후에 UpdateLayout이 강제로 지정하는 경우가 아니면 업데이트는 비동기적으로 수행됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateMeasure | 요소의 측정 상태(레이아웃)을 무효화합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateProperty | 지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
InvalidateVisual | 요소의 렌더링을 무효화하고 전체 새 레이아웃 과정을 강제로 지정합니다.OnRender는 레이아웃 주기가 완료된 후에 호출됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsAncestorOf | 시각적 개체가 하위 시각적 개체의 상위 항목인지 여부를 확인합니다. (Visual에서 상속됨) | |
IsDescendantOf | 시각적 개체가 상위 시각적 개체의 하위 항목인지 여부를 확인합니다. (Visual에서 상속됨) | |
LineDown | 내용을 한 줄 아래로 스크롤합니다. | |
LineLeft | 내용을 한 줄 왼쪽으로 스크롤합니다. | |
LineRight | 내용을 한 줄 오른쪽으로 스크롤합니다. | |
LineUp | 내용을 한 줄 위로 스크롤합니다. | |
MakeVisible | Visual 개체의 좌표 공간이 보일 때까지 콘텐츠를 스크롤합니다. | |
Measure | UIElement 의 DesiredSize를 업데이트합니다.부모 요소는 이 메서드를 자체 MeasureCore 구현에서 호출하여 재귀적 레이아웃 업데이트를 형성합니다.이 메서드를 호출하면 레이아웃 업데이트의 첫 번째 처리 단계("측정" 처리 단계)가 구성됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MeasureCore | FrameworkElement 에 대한 기본 측정 처리 단계 레이아웃 시스템 동작을 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MeasureOverride | ArrangeOverride 실행 도중 자식 요소의 정렬을 준비하기 위해 이 RibbonGalleryCategoriesPanel의 자식 요소를 측정합니다. (FrameworkElement.MeasureOverride(Size)을(를) 재정의함) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
MouseWheelDown | 내용을 WheelScrollLines 속성에 나타난 줄 수만큼 아래로 스크롤합니다. | |
MouseWheelLeft | 내용을 WheelScrollLines 속성에 나타난 줄 수만큼 왼쪽으로 스크롤합니다. | |
MouseWheelRight | 내용을 WheelScrollLines 속성에 나타난 줄 수만큼 오른쪽으로 스크롤합니다. | |
MouseWheelUp | 내용을 WheelScrollLines 속성에 나타난 줄 수만큼 위로 스크롤합니다. | |
MoveFocus | 키보드 포커스를 이 요소 반대쪽에 있는 다른 요소를 향해 제공된 이동 방향으로 이동합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnAccessKey | 이 요소에 대해 의미가 있는 선택키를 호출하는 경우의 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnApplyTemplate | 파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 메서드는 응용 프로그램 코드나 내부 프로세스에서 ApplyTemplate을 호출할 때마다 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnChildDesiredSizeChanged | 자식 요소의 크기를 조정할 때 레이아웃 동작을 지원합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnContextMenuClosing | 처리되지 않은 ContextMenuClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnContextMenuOpening | 처리되지 않은 ContextMenuOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnCreateAutomationPeer | Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라에 대해 클래스 관련 AutomationPeer 구현을 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDragEnter | 처리되지 않은 DragDrop.DragEnter 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDragLeave | 처리되지 않은 DragDrop.DragLeave 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDragOver | 처리되지 않은 DragDrop.DragOver 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDrop | 처리되지 않은 DragDrop.DragEnter 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGiveFeedback | 처리되지 않은 DragDrop.GiveFeedback 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotFocus | 처리되지 않은 GotFocus 이벤트가 해당 경로에서 이 요소에 도달할 때마다 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnGotKeyboardFocus | 처리되지 않은 Keyboard.GotKeyboardFocus 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotMouseCapture | 처리되지 않은 Mouse.GotMouseCapture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotStylusCapture | 처리되지 않은 Stylus.GotStylusCapture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnInitialized | Initialized 이벤트를 발생시킵니다.이 메서드는 IsInitialized가 내부적으로 true 로 설정될 때마다 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnInitializeLayout | 레이아웃 패스를 시작하는 때 호출됩니다. | |
OnIsItemsHostChanged | IsItemsHost 속성 값이 변경되었음을 나타냅니다. (Panel에서 상속됨) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | 처리되지 않은 IsKeyboardFocusedChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | 이 요소에 의해 IsKeyboardFocusWithinChanged 이벤트가 발생하기 직전에 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseCapturedChanged | 처리되지 않은 IsMouseCapturedChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | 처리되지 않은 IsMouseCaptureWithinChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | 처리되지 않은 IsMouseDirectlyOverChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusCapturedChanged | 처리되지 않은 IsStylusCapturedChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | 처리되지 않은 IsStylusCaptureWithinChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | 처리되지 않은 IsStylusDirectlyOverChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnKeyDown | 처리되지 않은 Keyboard.KeyDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnKeyUp | 처리되지 않은 Keyboard.KeyUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostFocus | 제공된 이벤트 데이터를 사용하여 LostFocus 라우트된 이벤트를 발생시킵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostKeyboardFocus | 처리되지 않은 Keyboard.LostKeyboardFocus 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostMouseCapture | 처리되지 않은 Mouse.LostMouseCapture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostStylusCapture | 처리되지 않은 Stylus.LostStylusCapture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseDown | 처리되지 않은 Mouse.MouseDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseEnter | 처리되지 않은 Mouse.MouseEnter 연결된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeave | 처리되지 않은 Mouse.MouseLeave 연결된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeftButtonDown | 처리되지 않은 MouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeftButtonUp | 처리되지 않은 MouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseMove | 처리되지 않은 Mouse.MouseMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseRightButtonDown | 처리되지 않은 MouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseRightButtonUp | 처리되지 않은 MouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseUp | 처리되지 않은 Mouse.MouseUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseWheel | 처리되지 않은 Mouse.MouseWheel 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragEnter | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewDragEnter 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragLeave | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewDragLeave 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragOver | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewDragOver 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDrop | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewDrop 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewGiveFeedback | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewGiveFeedback 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | 처리되지 않은 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewKeyDown | 처리되지 않은 Keyboard.PreviewKeyDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewKeyUp | 처리되지 않은 Keyboard.PreviewKeyUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | 처리되지 않은 Keyboard.PreviewKeyDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseDown | 처리되지 않은 Mouse.PreviewMouseDown 연결된 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | 처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | 처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseMove | 처리되지 않은 Mouse.PreviewMouseMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | 처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | 처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseUp | 처리되지 않은 Mouse.PreviewMouseUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseWheel | 처리되지 않은 Mouse.PreviewMouseWheel 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusButtonDown | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusButtonDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusButtonUp | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusButtonUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusDown | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusInAirMove | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusInAirMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusInRange | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusInRange 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusMove | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusOutOfRange 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusSystemGesture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusUp | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTextInput | 처리되지 않은 TextCompositionManager.PreviewTextInput 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPropertyChanged | 이 FrameworkElement에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다.변경된 특정 종속성 속성은 인수 매개 변수에서 보고됩니다.OnPropertyChanged를 재정의합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnQueryContinueDrag | 처리되지 않은 DragDrop.QueryContinueDrag 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnQueryCursor | 처리되지 않은 Mouse.QueryCursor 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnRender | Panel 요소의 렌더링 처리 단계 동안 DrawingContext 개체의 콘텐츠를 그립니다. (Panel에서 상속됨) | |
OnRenderSizeChanged | 최종적인 이벤트 데이터의 일부로 지정된 정보를 사용하여 SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnStyleChanged | 이 요소에 사용하는 스타일이 변경되어 레이아웃이 무효화되면 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnStylusButtonDown | 처리되지 않은 Stylus.StylusButtonDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusButtonUp | 처리되지 않은 Stylus.StylusButtonUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusDown | 처리되지 않은 Stylus.StylusDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusEnter | 처리되지 않은 Stylus.StylusEnter 연결된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusInAirMove | 처리되지 않은 Stylus.StylusInAirMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusInRange | 처리되지 않은 Stylus.StylusInRange 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusLeave | 처리되지 않은 Stylus.StylusLeave 연결된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusMove | 처리되지 않은 Stylus.StylusMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusOutOfRange | 처리되지 않은 Stylus.StylusOutOfRange 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusSystemGesture | 처리되지 않은 Stylus.StylusSystemGesture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusUp | 처리되지 않은 Stylus.StylusUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTextInput | 처리되지 않은 TextCompositionManager.TextInput 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnToolTipClosing | 처리되지 않은 ToolTipClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnToolTipOpening | ToolTipOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnVisualChildrenChanged | 표시 개체의 VisualCollection이 수정될 때 호출됩니다. (Panel에서 상속됨) | |
OnVisualParentChanged | 시각적 트리에서 이 요소의 부모가 변경되면 호출됩니다.OnVisualParentChanged를 재정의합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
PageDown | 내용을 한 페이지 아래쪽으로 스크롤합니다. | |
PageLeft | 내용을 한 페이지 왼쪽으로 스크롤합니다. | |
PageRight | 내용을 한 페이지 오른쪽으로 스크롤합니다. | |
PageUp | 내용을 한 페이지 위로 스크롤합니다. | |
ParentLayoutInvalidated | FrameworkElement 의 특수 서브클래스에서 증분 레이아웃 구현을 지원합니다.메타데이터에서 레이아웃 도중 부모의 측정 또는 정렬 처리 단계에 영향을 주도록 표시되어 있는 속성을 자식 요소가 무효화하면 ParentLayoutInvalidated가 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
PointFromScreen | 화면 좌표에 있는 Point를 Visual의 현재 좌표계를 나타내는 Point로 변환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
PointToScreen | Visual 의 현재 좌표계를 나타내는 Point를 화면 좌표에 있는 Point로 변환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
PredictFocus | 제공된 포커스 이동 방향에 대해 이 요소를 기준으로 포커스를 받을 다음 요소를 결정하며 실제로 포커스를 이동하지는 않습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
RaiseEvent | 특정 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.발생시킬 RoutedEvent는 해당 이벤트 데이터의 RoutedEvent 속성으로 제공되는 RoutedEventArgs 인스턴스 내에서 식별됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReadLocalValue | 종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
RegisterName | NameScope 등록 메서드에 대한 액세스를 간소화하는 접근자를 제공합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ReleaseMouseCapture | 이 요소가 마우스를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseStylusCapture | 이 요소가 스타일러스 장치를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RemoveHandler | 이 요소에서 지정한 라우트된 이벤트 처리기를 제거합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RemoveLogicalChild | 제공된 개체를 이 요소의 논리 트리에서 제거합니다.FrameworkElement는 이 삭제 작업과 동기화하기 위해 해당 작업의 영향을 받는 논리 트리의 부모 포인터를 업데이트합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
RemoveVisualChild | 두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 제거합니다. (Visual에서 상속됨) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | 제공된 바인딩 개체를 기반으로 이 요소에 바인딩을 연결합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | 데이터 소스에 대한 경로 정규화로 제공된 소스 속성 이름을 기반으로 이 요소에 바인딩을 연결합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetHorizontalOffset | device-independent units (1/96th inch per unit)의 포함하는 뷰포트에서 콘텐츠가 가로 방향으로 오프셋되는 양을 설정합니다. | |
SetResourceReference | 지정된 이름으로 리소스를 검색하고 지정된 속성에 대해 해당 리소스에 리소스 참조를 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | 해당 종속성 속성 식별자로 지정되는 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | 종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자로 지정되는 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
SetVerticalOffset | device-independent units (1/96th inch per unit)의 포함하는 뷰포트에서 콘텐츠가 세로 방향으로 오프셋되는 양을 설정합니다. | |
ShouldSerializeChildren | 패널의 Children 컬렉션을 serialize할지 여부를 결정합니다. (Panel에서 상속됨) | |
ShouldSerializeCommandBindings | serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 CommandBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeInputBindings | serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 InputBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeProperty | serialization 프로세스를 통해 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ShouldSerializeResources | serialization 프로세스에서 Resources 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeStyle | serialization 프로세스에서 Style 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeTriggers | serialization 프로세스에서 Triggers 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
TransformToAncestor(Visual) | 좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | 좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToDescendant | 좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체 하위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToVisual | 좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TranslatePoint | 이 요소를 기준으로 하는 점을 지정된 요소를 기준으로 하는 좌표로 변환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TryFindResource | 지정된 키가 포함된 리소스를 검색하여 발견되는 리소스를 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UnregisterName | NameScope 등록 취소 메서드에 대한 액세스를 간소화합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UpdateLayout | 이 요소의 모든 시각적 자식 요소가 레이아웃용으로 적절하게 업데이트되도록 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
VerifyAccess | 호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IAddChild.AddChild | 이 형식 또는 멤버는 Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (Panel에서 상속됨) | |
IAddChild.AddText | 이 형식 또는 멤버는 Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (Panel에서 상속됨) |
위쪽