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재사용 가능한 콘텐츠 만들기

반복해서 만드는 요소를 다시 사용할 수 있는 콘텐츠로 만들 때 유용하게 사용할 수 있습니다. 예를 들어 탐색 모음을 만든 다음 이 탐색 모음을 사용자 컨트롤로 만들어 프로토타입 전체에서 해당 컨트롤을 다시 사용할 수 있습니다.

UserControls 를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 응용 프로그램 흐름 만들기를 참조하십시오.

또한 UserControls의 라이브러리를 만들어 여러 프로젝트 전체에서 해당 컨트롤을 쉽게 다시 사용할 수도 있습니다. Microsoft Silverlight 또는 WPF(Windows Presentation Foundation) 컨트롤 라이브러리를 만들 수 있습니다.

컨트롤 라이브러리 만들기

  1. 파일 메뉴에서 새 프로젝트를 클릭하고 Silverlight 또는 WPF를 선택합니다.

  2. Silverlight 프로젝트를 만드는 경우 Silverlight 컨트롤 라이브러리를 클릭합니다. WPF 프로젝트를 만드는 경우 WPF 컨트롤 라이브러리를 클릭합니다.

  3. 이름 상자에 프로젝트의 이름을 입력합니다.

  4. 위치 상자에서 프로젝트를 저장할 폴더의 이름을 입력하거나 폴더를 찾습니다. 기본적으로 이 폴더는 My Documents 폴더의 Blend Projects 라는 이름의 폴더입니다.

  5. 언어 메뉴에서 프로그래밍 언어(Visual C# 또는 Visual Basic)를 선택합니다.

  6. 확인을 클릭합니다.

    Blend에서 프로젝트를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Create a new project in Blend를 참조하십시오.

  7. 새 컨트롤 라이브러리를 만들었으므로, 이제 새 사용자 컨트롤을 만들어 라이브러리에 포함시킬 수 있습니다. 프로젝트에 필요한 새 사용자 컨트롤을 만듭니다.

    새 사용자 컨트롤을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Create a new user control in your project in Blend를 참조하십시오.

  8. 컨트롤 라이브러리에 포함시킬 사용자 컨트롤을 만든 후 CTRL+SHIFT+B를 클릭하여 프로젝트를 빌드합니다.

    자세한 내용은 Build a project in Blend을 참조하십시오.

컨트롤 라이브러리를 만들고 빌드하였으므로 프로젝트 내에서 라이브러리에 참조를 추가하고 새 프로젝트의 라이브러리에서 컨트롤을 다시 사용할 수 있습니다.

자세한 내용은 Add or remove a reference in Blend을 참조하십시오.

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