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Blend에서 개체 대칭 이동

Blend for Visual Studio에서는 개체를 쉽게 대칭 이동할 수 있습니다. 대칭 이동은 개체의 미러 이미지를 만드는 등 여러 가지 경우에 유용하게 사용될 수 있습니다. 예를 들어 완벽하게 정의된 개체를 만들기 위해 먼저 개체의 크기, 모양, 채우기, 스트로크 등을 지정합니다. 그런 다음 개체를 복제하고 복제본을 대칭 이동하여 원본 개체의 미러 이미지를 만들 수 있습니다. 속성 패널의 변형 섹션에서 속성을 설정하거나 개체 메뉴의 대칭 이동에 있는 명령을 사용하여 개체를 대칭 이동할 수 있습니다.

참고 참고

개체를 대칭 이동하면 중심점을 기준으로 대칭 이동됩니다. 아트보드에서 중심점을 끌거나 속성 패널의 변형에서 특정 중심점을 설정하여 개체의 중심점을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 Blend에서 개체의 중심점 변경을 참조하십시오.

  1. 대칭 이동할 개체를 선택JJ171062.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,VS.120).png도구 또는 직접 선택JJ171062.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,VS.120).png 도구를 사용하여 선택합니다. 개체를 두 개 이상 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 선택합니다.

  2. 속성 패널의 변형에서 대칭 이동JJ171062.2ba85702-e92f-4341-9497-9c9fb8af9c75(ko-kr,VS.120).png 탭을 클릭한 후 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

    • 개체를 가로로 대칭 이동하려면 X 축 대칭 이동을 클릭합니다.

    • 개체를 세로로 대칭 이동하려면 Y 축 대칭 이동을 클릭합니다.

    • 전경 또는 배경으로 개체를 대칭 이동하려면 Z 축 대칭 이동을 클릭합니다(3D 개체에만 적용).

  1. 대칭 이동할 개체를 선택JJ171062.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,VS.120).png도구 또는 직접 선택JJ171062.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,VS.120).png 도구를 사용하여 선택합니다. 개체를 두 개 이상 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 선택합니다.

  2. 개체 메뉴에서 대칭 이동을 가리킨 다음 좌우 또는 상하를 클릭합니다.

  1. 대칭 이동할 개체를 선택JJ171062.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,VS.120).png 도구를 사용하여 선택합니다. 개체를 두 개 이상 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 선택합니다.

  2. 마우스 포인터가 크기 조정 핸들(JJ171062.5b735d0c-fdc1-4d8b-a592-0e762cc7c635(ko-kr,VS.120).png, JJ171062.b1472e4f-1959-485d-901f-df5583a77bcb(ko-kr,VS.120).png, JJ171062.7d350cd4-6d4f-40bc-9d04-d46d2d54ebee(ko-kr,VS.120).png, 또는JJ171062.ec88bf27-dad4-4869-9146-0c9647c29cdc(ko-kr,VS.120).png)로 바뀔 때까지 개체의 경계 상자에 있는 모퉁이 핸들 중 하나 위로 포인터를 이동합니다.

  3. 반대쪽 면이나 모퉁이를 지나도록 포인터를 끕니다. 크기를 조정할 때 Shift 키를 누르고 있으면 개체의 크기가 비례적으로(가로 세로 비율 고정) 조정됩니다. Alt 키를 누르고 있으면 중심점이 유지됩니다.

참고 참고

이 절차에서 개체 변형이 적용되지는 않습니다. 개체를 대칭 이동하면 개체의 비율 크기가 원래 비율 크기의 음수로 변환됩니다. 예를 들어 X의 원래 비율 크기 값이 1이면 X 축 대칭 이동 단추를 클릭한 후에는 X의 비율 크기 값이 -1로 변경됩니다.

표시: