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Blend에서 기존 Adobe FXG 파일 추가

열려 있는 Blend for Visual Studio 프로젝트에 Adobe FXG(.fxg) 파일을 직접 추가할 수 있습니다. Adobe FXG 지원은 Adobe FXG 가져오기용 Blend 추가 기능과 Blend SP1(서비스 팩 1) 을 설치하면 사용할 수 있습니다. FXG 기호를 가져온 후 해당 기호를 현재 프로젝트에서 UserControls로 사용할 수 있습니다.

중요 중요

Blend에서는 기호가 정의된 FXG 2.0파일만 지원합니다.

Adobe FXG 파일 작업에 대한 자세한 내용은 Adobe Illustrator 사이트의 FXG 작업 을 참조하십시오.

기호를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Adobe Illustrator 사이트의기호를 참조하십시오.

Adobe FXG 파일을 추가하려면

  1. 파일 메뉴에서 기존 Adobe FXG 파일 추가를 클릭합니다.

  2. 가져올 Adobe FXG 파일 선택 대화 상자에서 FXG 파일을 찾은 다음 열기를 클릭합니다.

    팁

    Blend에 FXG 파일을 추가하려면 해당 파일에 정의된 기호가 있어야 합니다.

    심볼 만들기에 대한 자세한 내용은 Adobe Illustrator 사이트의 심볼 만들기를 참조하십시오.

  3. 기존 Adobe FXG 파일 추가 대화 상자의 자산 패널에서 UserControl로 추가할 기호를 선택하십시오.에서 UserControls로 추가할 기호를 선택합니다. 모두 선택을 선택하여 모든 기호를 추가합니다.

    Expression Blend에 기존 Adobe FXG 파일 추가
  4. 왼쪽의 아트 미리 보기를 보고 원하는 방식으로 나타나는지 확인합니다. 미리 보기는 자산 패널에서 UserControl로 추가할 기호를 선택하십시오.에서 강조된 기호에 따라 달라집니다.

    팁

    FXG 파일에 지원되지 않는 기능이 있는 경우 기존 Adobe FXG 파일 추가 대화 상자에 지원되지 않는 FXG 기능을 알려 주는 정보 아이콘이 표시됩니다. 지원되지 않는 기능은 무시됩니다. 포인터를 정보 아이콘 위로 이동하여 메시지를 확인합니다.

  5. 미리 보기의 Adobe FXG 파일이 변경될 때 수행할 작업 드롭다운 목록에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    • 자동으로 업데이트   Adobe Fireworks 또는 Adobe Illustrator에서 파일이 변경될 때마다 FXG 파일을 자동으로 업데이트하고 프로젝트를 빌드합니다.

    • 대화 상자에 메시지 표시    Adobe Fireworks 또는 Adobe Illustrator에서 FXG 파일이 변경되면 사용자에게 알리고, Blend에서 파일을 업데이트하라는 메시지를 표시합니다. 사용자가 파일을 업데이트하면 에서 프로젝트를 자동으로 빌드합니다. Blend 자동으로 파일을 업데이트 한 후 프로젝트를 빌드합니다.

    • 아무 작업도 안 함   Adobe Fireworks 또는 Adobe Illustrator에서 FXG 파일이 변경되어도 다음 Blend 프로젝트 빌드 수행까지 아무 작업도 안 합니다.

  6. 확인을 클릭합니다.

Blend 프로젝트에 FXG 파일을 추가하면 프로젝트 패널에 FXG 파일이 표시됩니다. 또한 선택한 기호가 프로젝트 범주의 자산 패널에 표시되는 사용자가 가져온 FXG 파일의 이름 아래에 UserControls로 나타납니다. 자산 패널의 UserControls를 아트보드에 직접 추가할 수 있습니다.

FXG 파일에 이미지가 포함되어 있으면 가져온 FXG 파일과 관련된 프로젝트 패널의 .assets 폴더에서 가져온 이미지 파일을 사용할 수 있습니다.

FXG 파일 편집

  • 프로젝트 패널에서 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 외부에서 편집을 클릭합니다. FXG 파일이 FXG 파일 형식과 연결된 응용 프로그램에서 열립니다.

    팁

    FXG 파일에 대한 파일 연결이 아직 만들어지지 않은 경우 원본 FXG 파일을 찾아서 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 연결 프로그램을 클릭한 다음 사용할 응용 프로그램을 찾습니다.

    중요 중요

    가져온 FXG 파일이 Blend 프로젝트 폴더에 추가됩니다. 이 폴더의 파일에 대한 변경 내용만 Blend 프로젝트에 반영됩니다. 원본 파일의 변경 내용은 Blend에 반영되지 않습니다.

    FXG 파일에 정의된 기호를 편집하는 방법에 대한 자세한 내용은 Adobe Illustrator 사이트의 Edit or refine a symbol(기호 편집 또는 재정의)을 참조하십시오.

파일을 편집한 후에 5 단계에서 선택한 내용에 따라 기호 업데이트 됩니다. 업데이트는 현재 프로젝트에 연결된 사용자 정의 컨트롤의 모든 인스턴스에 반영 됩니다.

FXG 파일 구성

  • 프로젝트 패널에서 FXG 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 Adobe FXG 파일 구성을 클릭합니다.

언제든지 프로젝트에 포함할 기호를 구성할 수 있습니다.

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