문서를 영문으로 보려면 영문 확인란을 선택하세요. 마우스 포인터를 텍스트 위로 이동시켜 팝업 창에서 영문 텍스트를 표시할 수도 있습니다.
번역
영문

Blend에서 개체의 크기 조정 또는 비율 크기 조정

Blend for Visual Studio에서 크기 조정(Resizing)과 비율 크기 조정(Scaling)은 개체의 크기를 서로 전혀 다른 방식으로 변경합니다.

  • 크기 조정을 수행하면 개체의 크기(너비 및 높이)만 변경됩니다. 예를 들어 특정 스트로크 두께가 설정된 개체의 크기를 조정하면 개체의 크기가 조정될 때 스트로크 두께는 똑같이 유지됩니다.

  • 비율 크기 조정을 수행하면 초기 X, Y 및 Z(3D 개체에만 해당) 값의 배수로 개체의 크기를 조정하는 변형이 개체에 적용됩니다. 예를 들어 특정 스트로크 두께가 설정된 개체의 비율 크기를 조정하면 개체의 비율 크기가 조정될 때 스트로크 두께도 조정됩니다. 즉, 개체의 x-축 값(개체의 너비)만을 기준으로 개체의 비율 크기를 조정하면 개체의 너비에 대한 스트로크 두께가 개체의 높이(y-축)에 대한 스트로크 두께와 달라집니다.

개체 크기 조정

  1. 선택 도구 JJ170885.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,VS.120).png 또는 직접 선택 도구 JJ170885.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,VS.120).png로 아트보드의 개체를 클릭하여 크기를 조정할 개체를 선택합니다. 개체 타임라인 패널에서 개체를 선택할 수도 있습니다. 개체를 두 개 이상 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 개체를 선택합니다.

  2. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • 속성 패널의 레이아웃에서 Width 상자, Height 상자 또는 둘 다에 값을 입력합니다. 또는 속성 중 하나의 텍스트 상자 위로 마우스 포인터를 이동한 다음, 값을 스크롤할 수 있도록 숫자 조정 커서 JJ170885.99713193-615f-4ee2-a668-522b5572f389(ko-kr,VS.120).png가 나타나면 포인터를 끌어 아트보드에 반영되는 변경 내용을 확인합니다. 너비(Width)와 높이(Height)를 변경하면 HorizontalAlignment, VerticalAlignment 또는 Margin 상자의 값도 변경해야 할 수 있습니다.

    • 아트보드에서 포인터가 양방향 화살표(JJ170885.5b735d0c-fdc1-4d8b-a592-0e762cc7c635(ko-kr,VS.120).png, JJ170885.b1472e4f-1959-485d-901f-df5583a77bcb(ko-kr,VS.120).png, JJ170885.7d350cd4-6d4f-40bc-9d04-d46d2d54ebee(ko-kr,VS.120).png, 또는 JJ170885.ec88bf27-dad4-4869-9146-0c9647c29cdc(ko-kr,VS.120).png)가 될 때까지 개체의 모퉁이 핸들이나 중간점 핸들 위로 포인터를 이동한 다음 포인터를 끌어 개체의 크기를 변경합니다. 크기를 조정할 때 Shift 키를 누르고 있으면 개체의 크기가 비례적으로(가로 세로 비율 고정) 조정됩니다. Alt 키를 누르고 있으면 중심점이 유지됩니다.

개체의 비율 크기 조정

  1. 선택 도구 JJ170885.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,VS.120).png 또는 직접 선택 도구 JJ170885.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,VS.120).png로 아트보드의 개체를 클릭하여 비율 크기를 조정할 개체를 선택합니다. 개체를 두 개 이상 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 개체를 선택합니다.

  2. 속성 패널의 변형 아래에 있는 RenderTransform 범주에서 비율 크기 조정JJ170885.7a93944e-a7f5-4607-babd-768bb5f56185(ko-kr,VS.120).png을 클릭합니다.

    RenderTransform LayoutTransform 변형 범주에 대한 자세한 내용은 Blend에서 개체 이동 및 변형를 참조하십시오.

  3. 초기 개체 크기의 배수를 나타내는 X, YZ(3D 개체에만 해당) 속성 상자에 소수를 입력합니다. 예를 들어 값 2.0은 초기 크기의 두 배를 나타냅니다.

    참고 참고

    스타일 내의 트리거에 있는 개체를 수정하는 경우 개체의 경계 상자 위에 있는 핸들을 사용하여 아트보드에서 개체의 비율 크기를 자유롭게 조정할 수 없습니다. 대신, 속성 패널에서 특정 값을 설정합니다.

    참고 참고

    애니메이션 모드에서는 아트보드 핸들이 너비높이 속성 대신 비율 크기 조정 JJ170885.7a93944e-a7f5-4607-babd-768bb5f56185(ko-kr,VS.120).png속성을 변경합니다.

표시: