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Blend에서 응용 프로그램에 사용자 지정 글꼴 추가

Blend for Visual Studio에서 선택할 수 있는 글꼴의 대부분은 대개 사용자가 이미 갖고 있습니다. 그러나 프로젝트에 사용자 지정 글꼴을 추가한 다음 해당 글꼴을 응용 프로그램의 텍스트 컨트롤에 적용할 수 있습니다. 응용 프로그램에 사용자 지정 글꼴을 추가하는 경우 다른 사용자가 글꼴을 볼 수 있도록 응용 프로그램에 포함해야 합니다.

중요

응용 프로그램에 글꼴 하위 집합을 포함하거나, 만들거나 또는 그 밖의 방식으로 재배포하는 경우 해당 글꼴에 필요한 사용권이 있는지 확인하는 것은 글꼴을 추가하는 사용자의 책임입니다.

Blend에서 제공되는 글꼴에 대한 사용권 계약서 완본은 Microsoft 소프트웨어 사용 조건(EULA.language.rtf) 파일을 참조하십시오. 기타 상업용 글꼴에 대한 정보는 Microsoft 입력 체계 웹 사이트를 참조하여 특정 글꼴 공급업체를 검색하거나 사용자 지정 작업에 도움이 되는 글꼴 공급업체를 찾아볼 수 있습니다. Blend는 .ttf,.ttc,.otf 및.tte 파일로 포함되어 있는 포함 글꼴을 지원 합니다.

응용 프로그램에 사용자 지정 글꼴 추가

  1. Blend에서 프로젝트를 열고 프로젝트 패널에서 프로젝트 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 기존 항목 추가를 클릭합니다.

    기존 항목 추가 창이 나타납니다.

  2. 사용자 지정 글꼴 파일(대개 .ttf 파일)을 찾아 사용자 지정 글꼴 파일을 선택하여 파일 텍스트 상자에 나타나도록 한 다음 열기를 클릭합니다.

    사용자 지정 글꼴 파일이 응용 프로그램에 추가되고 프로젝트 패널에 표시됩니다.

  3. 이제 글꼴의 전체 또는 하위 집합을 응용 프로그램에 포함하고 응용 프로그램의 텍스트 컨트롤에 글꼴을 적용할 수 있습니다.

    자세한 내용은 Blend에서 응용 프로그램에 글꼴 또는 글꼴 하위 집합 포함Blend에서 텍스트 서식 지정를 참조하십시오.

참고 항목

작업

Blend에서 글꼴 관리자 열기

Blend에서 응용 프로그램에 글꼴 또는 글꼴 하위 집합 포함

Blend에서 텍스트 서식 지정