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프로젝트에서 컨트롤 그리기

단추(Button) 및 텍스트 상자(TextBox) 같은 사용자 인터페이스 컨트롤을 사용하여 응용 프로그램이 사용자 입력에 응답하도록 할 수 있습니다.

시스템 컨트롤 그리기

  1. 도구 패널에서 컨트롤을 선택합니다.

    도구 컨테이너에서 모든 도구를 보려면 도구 패널에 표시된 도구를 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.

    JJ170271.72fa303a-da86-4aed-8920-1b116769024a(ko-kr,VS.120).png

    사용 가능한 모든 컨트롤을 보려면 도구 패널에서 자산JJ170271.0d8b8d29-1af9-418f-8741-be3097d76eab(ko-kr,VS.120).png을 클릭합니다.자산 패널에서 도구를 선택하면 도구 패널의 자산 단추 아래에 나타납니다.

  2. 아트보드에서 마우스로 끌어 놓는 방식으로 컨트롤을 그립니다. 결과는 그리는 컨트롤 형식에 따라 달라집니다.

    • 텍스트 컨트롤을 그리면 결과 개체가 텍스트 편집 모드로 들어가므로 개체에 표시된 콘텐츠를 변경할 수 있습니다.

      JJ170271.9a094de5-242d-4a64-9541-5d1babf34d17(ko-kr,VS.120).png

      텍스트 편집 모드를 끝내려면 Esc 키를 누르십시오. 텍스트 편집 모드를 끝내면 개체에 대해 비율 크기 조정, 회전, 이동 또는 기타 작업을 수행할 수 있게 해 주는 좌표 이동 핸들이 나타납니다. 텍스트 편집 모드를 다시 시작하려면 선택 도구 JJ170271.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,VS.120).png를 사용하여 개체를 선택한 다음 F2 키를 누릅니다.

      참고

      텍스트 서식을 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 Blend에서 텍스트 서식 지정을 참조하십시오.

    • 텍스트가 아닌 컨트롤을 그리면 결과 개체 주위에 좌표 이동 핸들이 나타납니다. 좌표 이동 핸들을 사용하여 비율 크기 조정, 회전, 이동, 기울이기 및 기타 작업을 수행할 수 있습니다. 마우스 포인터가 다음과 같이 변경되어 사용자가 수행할 수 있는 작업을 나타냅니다.

      JJ170271.7018bff7-57de-4616-8908-4dbc9be4721b(ko-kr,VS.120).png

      컨트롤에 Button 컨트롤 또는 CheckBox 컨트롤의 콘텐츠 같은 텍스트가 표시되는 경우 F2 키를 눌러 텍스트 편집 모드를 시작하여 텍스트를 빠르게 변경할 수 있습니다. 텍스트 편집 모드를 끝내려면 Esc 키를 누르십시오.

  3. 작업 내용을 저장합니다(Ctrl+S).

프로젝트에 컨트롤을 추가한 다음에 다음 단계를 수행할 수 있습니다:

참고 항목

작업

프로젝트에서 새 사용자 정의 컨트롤 만들기