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Blend에서 개체의 위치 변경 또는 좌표 이동

Blend for Visual Studio에서 위치 변경과 좌표 이동 기능은 개체를 서로 다른 방식으로 이동합니다.

  • 개체의 위치 변경을 수행하면 개체의 맞춤, 여백(컨테이너가 Grid 개체인 경우) 또는 위쪽 및 왼쪽 속성(컨테이너 개체가 Canvas 개체인 경우)만 변경됩니다.

  • 개체의 좌표 이동을 수행하면 개체가 초기 X, Y 및 Z(3D 개체에만 해당) 좌표에서 대상 좌표로 개체를 이동하는 변형이 개체에 적용됩니다. 따라서 원래 위치로부터 오프셋이 설정됩니다. 개체 오프셋은 아트보드의 같은 위치에 둘 이상의 개체가 있어 특정 방향으로 개체를 균등 맞춤하려는 경우에 유용합니다. 예를 들어 아트보드에서 직선의 가로 방향으로 범위를 확장하려는 원형 도형 스택이 있는 경우 속성 패널의 변형 아래에 있는 좌표 이동 탭에서 X 속성의 값이 증가하도록 지정할 수 있습니다.

개체를 이동하는 동안 필요에 따라 개체를 모눈선, 맞춤선 또는 기준선에 맞출 수 있습니다. 자세한 내용은 Blend에서 맞추기 설정 또는 해제을 참조하십시오.

개체의 위치 변경

  1. 선택 JJ170185.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,VS.120).png직접 선택JJ170185.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,VS.120).png, 도구로 아트보드의 개체를 클릭하여 위치를 변경할 개체를 선택합니다. 개체를 두 개 이상 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 개체를 선택합니다.

  2. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • 속성 패널의 레이아웃에서 HorizontalAlignment, VerticalAlignment 또는 Margin 상자나 원하는 여러 상자에 값을 입력합니다. 이러한 속성을 변경하면 Height 또는 Width 상자의 값도 변경해야 할 수 있습니다.

    • 아트보드에서 포인터가 더 작은 4방향 화살표가 있는 화살표 JJ170185.eff911a7-b891-4315-a86c-cc4cd088e647(ko-kr,VS.120).png로 바뀔 때까지 개체 위로 마우스를 이동한 다음 포인터를 끌어 개체를 이동합니다. 위치를 변경할 때 X 평면 또는 Y 평면으로만 이동을 제한하려면 Shift 키를 누른 상태로 끕니다.

개체 좌표 이동 또는 오프셋

  1. 선택 JJ170185.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,VS.120).png직접 선택JJ170185.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,VS.120).png 도구로 아트보드의 개체를 클릭하여 오프셋할 개체를 선택합니다. 개체를 두 개 이상 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 개체를 선택합니다.

  2. 속성 패널의 변형 아래 RenderTransform 범주에서 좌표 이동JJ170185.962807da-746d-41bd-878c-0f89500f3907(ko-kr,VS.120).png을 클릭합니다.

    RenderTransform LayoutTransform 변형 범주에 대한 자세한 내용은 Blend에서 개체 이동 및 변형를 참조하십시오.

  3. X, YZ(3D 개체에만 해당) 속성 상자에 픽셀 또는 약 1/96인치의 장치 독립적 단위로 원하는 값을 입력합니다.

    참고 참고

    스타일 내의 트리거에 있는 개체를 수정하는 경우 개체의 경계 상자 위에 있는 핸들을 사용하여 아트보드에서 개체의 비율 크기를 자유롭게 조정할 수 없습니다. 대신, 속성 패널에서 특정 값을 설정합니다.

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