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Blend에서 이미지를 재사용 가능한 ImageBrush 리소스로 변환

ImageBrush 는 이미지를 원본으로 사용하는 TileBrush의 한 유형입니다. 이미지 파일에서 이미지 브러시 리소스를 만든 다음 해당 브러시 리소스를 다른 개체에 적용할 수 있습니다.

참고 참고

브러시 리소스에 다른 유형의 개체를 포함하려면 다음 항목 중 하나를 참조하십시오.

아트보드의 기존 이미지를 브러시 리소스로 변환

  1. 파일 메뉴에서 기존항목추가를 클릭하여 이미지 파일을 찾은 다음 열기를 클릭하여 이미지 파일을 프로젝트에 추가합니다.

  2. 프로젝트 패널에서 이미지 파일을 두 번 클릭하여 아트보드에 추가합니다.

    이미지 파일은 아트보드에서 크기를 조정하고 수정할 수 있는 Image 개체로 추가됩니다.

  3. 개체 및 타임라인 패널에서 이전 단계에서 만든 Image 개체를 선택합니다.

  4. 도구 메뉴에서 브러시 리소스 만들기를 가리킨 다음 ImageBrush 리소스 만들기를 클릭합니다. 이미지 브러시는 이미지로 영역을 페인트할 수 있습니다. 이 옵션은 콘텐츠를 이미지로 정의하는 타일 브러시 유형입니다.

    ImageBrush 리소스 만들기 대화 상자가 열립니다.

  5. 이름(키)에 이미지 브러시 리소스의 이름을 입력합니다. 이 이름으로 다른 개체에서 리소스를 참조하므로 리소스를 개체 자체에 적용할 수 있습니다.

  6. 정의 위치에서 이미지 브러시 리소스를 정의할 옵션을 선택합니다.

    • 응용 프로그램의 모든 문서에서 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 응용 프로그램을 선택합니다.

    • 현재 문서에서만 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 이 문서 (Window: Window)를 선택합니다.

    • 리소스 또는 자식 개체를 만든 개체에서만 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 이 문서 (object)를 선택합니다.

    • 다른 프로젝트에서 재사용할 수 있는 리소스 사전 파일에 리소스를 정의하려면 기존 리소스 사전을 선택하거나 새로 만들기 단추를 클릭하여 새 리소스 사전을 만듭니다.

  7. 확인을 클릭하여 대화 상자를 닫고 리소스를 만듭니다. 원본 이미지는 문서에 그대로 남아 있습니다.

  8. 새 이미지 브러시 리소스는 리소스 탭에 표시되며 이 탭에서 아트보드의 다른 개체로 해당 리소스를 끌거나 리소스를 적용할 브러시 속성을 선택할 수 있습니다.

  9. 리소스 적용 방법에 대한 자세한 내용은 Blend에서 개체의 채우기 또는 스트로크에 단색 또는 그라데이션 브러시 적용을 참조하십시오.

리소스 패널에서 새 브러시 리소스 만들기

  1. 새 리소스 사전에서 브러시 리소스를 만들려면 새 리소스 사전 만들기 JJ170036.35c35d1d-ac87-42f7-adc4-d620dbe60297(ko-kr,VS.120).png를 클릭하고 리소스 사전의 이름을 입력한 다음 확인을 클릭합니다.

    또는 이 절차에서 브러시 리소스를 만들 때 기존 위치를 나중에 선택할 수 있습니다.

  2. 이미지 데이터를 클립보드에 복사합니다. 예를 들어 파일 탐색기에서 이미지를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 복사를 클릭하거나, 화면 이미지를 캡처하거나, 디자인 프로그램에서 복사 기능을 사용하여 이미지의 부분을 복사할 수 있습니다.

  3. Blend for Visual Studio의 리소스 패널에서 이미지 브러시 리소스를 저장할 위치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 붙여넣기를 클릭합니다. 예를 들어 다음 위치 중 하나를 마우스 오른쪽 단추로 클릭할 수 있습니다.

    • App.xaml 파일   이 위치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 이미지 브러시 리소스를 응용 프로그램의 모든 문서 및 개체에서 사용할 수 있도록 합니다.

    • 리소스 사전 파일   이 위치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 리소스 사전에 이미지 브러시를 저장합니다. 리소스 사전을 App.xaml 파일, 다른 리소스 사전 또는 아트보드에 열린 문서의 루트 개체에 연결할 수 있습니다.

    • 열린 문서의 개체   이 위치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 이미지 브러시 리소스를 선택한 개체에만 사용할 수 있도록 합니다.

    새 이미지 브러시 리소스가 만들어집니다. 이제 리소스를 아트보드의 개체 위로 끌어 리소스를 개체의 브러시 속성 중 하나에 적용합니다.

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