Windows 스토어 앱

Windows 스토어 응용 프로그램은 콘텐츠 중심의 간단한 사용자 인터페이스를 강조하는 디자인 원칙을 구체화합니다. XAML 태그의 UI와 네이티브 C++의 코드 숨김을 만듭니다. 다른 언어로 작성된 Windows 스토어 응용 프로그램에서 사용될 수 있는 구성 요소(DLL)를 만들 수도 있습니다. Windows 스토어 앱의 API 표면은 다양한 운영 체제 서비스를 제공하는 잘 제작된 라이브러리인 Windows 런타임입니다.

참고

C++을 이용한 Windows 스토어 응용 프로그램 개발에 대한 추가 문서는 Windows 개발자 센터 웹 사이트에 있습니다.이 문서에 있는 링크 중 일부는 해당 사이트로 이동합니다.

Visual C++ 구성 요소 확장 (C++/CX) 을 사용하는 Windows 스토어 앱.

Visual C++ 언어 참조(C++/CX)

Windows 런타임 API의 C++ 사용을 간소화하고 예외를 기반으로 오류를 처리할 수 있게 하는 확장 집합을 설명합니다.

응용 프로그램 및 라이브러리 빌드(C++/CX)

C++/CX 응용 프로그램 또는 구성 요소에서 액세스할 수 있는 DLL 및 정적 라이브러리를 만드는 방법을 설명합니다.

자습서: C++를 사용하여 첫 Windows 스토어 앱 만들기

C++를 이용한 Windows 스토어 응용 프로그램 개발에 대한 기본 개념을 소개하는 연습입니다.

C++로 작성한 Windows 스토어 앱용 로드맵

C++의 Windows 스토어 응용 프로그램 및 게임 개발에 대한 문서에 대한 링크를 제공합니다.

C++로 Windows Runtime 구성 요소 만들기

다른 Windows 스토어 응용 프로그램 및 구성 요소가 사용할 수 있는 DLL을 만드는 방법을 설명합니다.

게임 개발

DirectX 및 C++를 사용하여 게임을 만드는 방법에 대해 설명합니다.

C++ 및 DirectX에서 Windows 스토어 게임, Marble Maze 개발

완전한 Windows 스토어 게임을 보여주는 종단 간 샘플입니다.

Windows 런타임 C++ 템플릿 라이브러리 (WRL) 를 사용하는 Windows 스토어 앱.

WRL는 예외 없는 환경에서 Windows 런타임에 접속할 수 있는 ISO C++에서 코드의 낮은 수준의 COM 인터페이스를 제공합니다. 대부분의 경우, Windows 스토어 앱 개발에 WRL 대신 C++/CX 을 사용하는 것을 추천합니다. WRL에 대한 자세한 내용은 Windows 런타임 C++ 템플릿 라이브러리(WRL)를 참조하십시오.

참고 항목

기타 리소스

Visual Studio 2013의 Visual C++