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Windows Phone의 앱 구조 및 탐색 모델

2013-12-05

적용 대상: Windows Phone 8 | Windows Phone OS 7.1

뱅킹에서 게임에 이르기까지 모든 앱은 실제로 정보 제공과 입력 수집이라는 두 기능을 수행합니다.

뱅킹 앱의 경우 사용자에게 예금 계좌의 잔고와 같은 정보를 제공합니다. 앱에서 사용자로부터 수집하는 입력은 한 계좌에서 다른 계좌로의 계좌 이체 같은 정보일 수 있습니다. 그에 비해 경주 게임에서는 사용자에게 자동차와 주행 도로를 제공합니다. 사용자의 입력은 자동차를 운전하는 데 사용됩니다.

유용한 상호 작용 모델을 얻으려면 정보 및 정보 탐색 방법의 디자인에 앞서 대부분의 시간을 보내야 합니다. 탐색 모델에 따라 각 화면에 표시되는 정보와 한 화면에서 다른 화면으로 이동하는 방법이 결정됩니다. Windows Phone 앱 디자인 구현에서는 화면 맵과 한 화면에서 다른 화면으로의 연결을 스케치하는 방법에 대해 설명합니다. 모든 앱은 사용자가 최상의 환경을 사용할 수 있는 상호 작용 모델을 따라야 합니다.

이 단원에서는 Windows Phone 앱 디자인에서 발견되는 앱 상호 작용 모델의 주요 카테고리에 대해 간략하게 설명합니다. 이러한 스타일은 정보를 제공하고 검색하는 방법 및 사용자가 앱의 여러 영역을 탐색하는 방법을 결정합니다. 각 스타일은 사용자 상호 작용 환경을 가능한 한 유쾌한 곳으로 만들기 위해 특정 요구를 충족합니다. 일부 스타일을 다른 스타일과 결합할 수도 있으며, 이 경우 해당 사항을 명시하고 예제를 제공합니다.

선택할 수 있는 여러 유형의 고급 앱 상호 작용 모델이 있으므로 각 모델의 개요를 읽고 가장 필요한 모델을 찾는 것이 좋습니다.

사용자가 앞뒤로 이동할 많은 화면이 있는 경우 체계적으로 UI를 제공하기 위한 방법이 필요합니다. 사용자에게 제공할 뷰가 많을수록 이 앱 뷰 관리가 더욱 더 중요해집니다. 이 단원의 처음 몇 개 항목은 복잡한 시나리오에 대한 상호 작용 모델을 제공합니다. 이후 항목은 보다 단순한 단일 뷰 앱이나 세부 정보 검색 기능이 있는 단일 목록이 필요한 시나리오에 적합한 모델에 대해 설명합니다.

첫 번째로 해야 할 작업은 대상 앱 스타일 유형을 결정하는 것입니다. 예를 들어 미식 수화의 가장 일반적인 신호 20개를 배우기 위한 단순한 플래시 카드 앱을 개발하는 경우 Windows Phone의 균일 페이지 자동 변경만 참조하면 됩니다.

아래에는 각 상호 작용 유형이 나와 있습니다. 일부 유형은 전체 앱 탐색 디자인으로 사용되므로 이러한 유형을 사용하는 경우에는 UI 레이아웃에 대한 하위 수준 상호 작용 디자인이 필요합니다. 앞에서 설명했듯이 일부 유형은 단독으로 사용될 수 있으며 완전한 앱을 갖게 됩니다. 이러한 유형을 여러 개 결합하여 앱을 만들 수 있습니다. 예를 들어 고급 전체 앱 탐색의 스타일을 선택한 다음 UI의 하위 영역에서 스타일 중 다른 하나를 선택하여 여기서 UI 프레젠테이션을 수행할 수 있습니다.

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