Stream.CopyToAsync 메서드

정의

현재 스트림에서 모든 바이트를 비동기적으로 읽어 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다.

오버로드

CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기 및 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수에 따라 고급입니다.

CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수에 따라 고급입니다.

CopyToAsync(Stream)

현재 스트림에서 모든 바이트를 비동기적으로 읽어 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수에 따라 고급입니다.

CopyToAsync(Stream, Int32)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수에 따라 고급입니다.

CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기 및 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수에 따라 고급입니다.

public:
 virtual System::Threading::Tasks::Task ^ CopyToAsync(System::IO::Stream ^ destination, int bufferSize, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public virtual System.Threading.Tasks.Task CopyToAsync (System.IO.Stream destination, int bufferSize, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task CopyToAsync (System.IO.Stream destination, int bufferSize, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member CopyToAsync : System.IO.Stream * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.CopyToAsync : System.IO.Stream * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member CopyToAsync : System.IO.Stream * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.CopyToAsync : System.IO.Stream * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function CopyToAsync (destination As Stream, bufferSize As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

매개 변수

destination
Stream

현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.

bufferSize
Int32

버퍼의 크기(바이트)입니다. 이 값은 0보다 커야 합니다. 기본 크기는 81920입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 복사 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

destination이(가) null인 경우

buffersize가 음수이거나 0인 경우

현재 스트림이나 대상 스트림이 삭제됩니다.

현재 스트림이 읽기를 지원하지 않거나 대상 스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

메서드 CopyToAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하여 앱이 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있는 Windows 8.x 스토어 앱 또는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값 CanceledStatus 포함됩니다.

복사는 현재 스트림의 현재 위치에서 시작됩니다.

두 스트림 간에 복사하는 예제는 오버로드를 CopyToAsync(Stream) 참조하세요.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw CopyTo(Stream, Int32)된 예외를 참조하세요.

적용 대상

CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수에 따라 고급입니다.

public:
 System::Threading::Tasks::Task ^ CopyToAsync(System::IO::Stream ^ destination, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public System.Threading.Tasks.Task CopyToAsync (System.IO.Stream destination, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.CopyToAsync : System.IO.Stream * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function CopyToAsync (destination As Stream, cancellationToken As CancellationToken) As Task

매개 변수

destination
Stream

현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 복사 작업을 나타내는 작업입니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

메서드 CopyToAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하여 앱이 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있는 Windows 8.x 스토어 앱 또는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값 CanceledStatus 포함됩니다.

복사는 현재 스트림의 현재 위치에서 시작됩니다.

두 스트림 간에 복사하는 예제는 오버로드를 CopyToAsync(Stream) 참조하세요.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw CopyTo(Stream)된 예외를 참조하세요.

적용 대상

CopyToAsync(Stream)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

현재 스트림에서 모든 바이트를 비동기적으로 읽어 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수에 따라 고급입니다.

public:
 System::Threading::Tasks::Task ^ CopyToAsync(System::IO::Stream ^ destination);
public System.Threading.Tasks.Task CopyToAsync (System.IO.Stream destination);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task CopyToAsync (System.IO.Stream destination);
member this.CopyToAsync : System.IO.Stream -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.CopyToAsync : System.IO.Stream -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function CopyToAsync (destination As Stream) As Task

매개 변수

destination
Stream

현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.

반환

비동기 복사 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

destination이(가) null인 경우

현재 스트림이나 대상 스트림이 삭제됩니다.

현재 스트림이 읽기를 지원하지 않거나 대상 스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.

예제

다음 예제에서는 두 FileStream 개체를 사용하여 한 디렉터리에서 다른 디렉터리로 파일을 비동기적으로 복사하는 방법을 보여 줍니다. FileStream 클래스는 Stream 클래스에서 파생됩니다. 컨트롤에 Click 대한 Button 이벤트 처리기는 비동기 메서드를 async 호출하므로 한정자로 표시됩니다.

using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.IO;

namespace WpfApplication
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            string StartDirectory = @"c:\Users\exampleuser\start";
            string EndDirectory = @"c:\Users\exampleuser\end";

            foreach (string filename in Directory.EnumerateFiles(StartDirectory))
            {
                using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.Open))
                {
                    using (FileStream DestinationStream = File.Create(EndDirectory + filename.Substring(filename.LastIndexOf('\\'))))
                    {
                        await SourceStream.CopyToAsync(DestinationStream);
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Imports System.IO

Class MainWindow

    Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim StartDirectory As String = "c:\Users\exampleuser\start"
        Dim EndDirectory As String = "c:\Users\exampleuser\end"

        For Each filename As String In Directory.EnumerateFiles(StartDirectory)
            Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.Open)
                Using DestinationStream As FileStream = File.Create(EndDirectory + filename.Substring(filename.LastIndexOf("\"c)))
                    Await SourceStream.CopyToAsync(DestinationStream)
                End Using

            End Using
        Next
    End Sub

End Class

설명

메서드 CopyToAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하여 앱이 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있는 Windows 8.x 스토어 앱 또는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

복사는 현재 스트림의 현재 위치에서 시작됩니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw CopyTo(Stream)된 예외를 참조하세요.

적용 대상

CopyToAsync(Stream, Int32)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다.

public:
 System::Threading::Tasks::Task ^ CopyToAsync(System::IO::Stream ^ destination, int bufferSize);
public System.Threading.Tasks.Task CopyToAsync (System.IO.Stream destination, int bufferSize);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task CopyToAsync (System.IO.Stream destination, int bufferSize);
member this.CopyToAsync : System.IO.Stream * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.CopyToAsync : System.IO.Stream * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function CopyToAsync (destination As Stream, bufferSize As Integer) As Task

매개 변수

destination
Stream

현재 스트림의 내용을 복사할 스트림입니다.

bufferSize
Int32

버퍼의 크기(바이트)입니다. 이 값은 0보다 커야 합니다. 기본 크기는 81920입니다.

반환

비동기 복사 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

destination이(가) null인 경우

buffersize가 음수이거나 0인 경우

현재 스트림이나 대상 스트림이 삭제됩니다.

현재 스트림이 읽기를 지원하지 않거나 대상 스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.

설명

메서드 CopyToAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하여 앱이 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있는 Windows 8.x 스토어 앱 또는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

복사는 현재 스트림의 현재 위치에서 시작됩니다.

두 스트림 간에 복사하는 예제는 오버로드를 CopyToAsync(Stream) 참조하세요.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw CopyTo(Stream, Int32)된 예외를 참조하세요.

적용 대상