Windows Phone에 배포 및 테스트

2012-02-09

Windows Phone 에뮬레이터와 실제 Windows Phone 단말기를 모두 사용하여 응용프로그램을 개발하고 테스트할 수 있습니다. Windows Phone 에뮬레이터에 대한 자세한 내용은 Windows Phone 에뮬레이터를 참조하십시오.

Windows Phone 에뮬레이터는 다양한 개발 시나리오를 처리하지만 실제 단말기에서 응용프로그램을 테스트할 수 있어야 합니다. 개발 및 테스트 작업을 위해 실제 Windows Phone 단말기에 응용프로그램을 배포하려면 먼저 몇 가지 단계를 수행해야 합니다. 이 항목에서는 개발 작업을 위해 휴대폰을 준비하는 방법에 대해 설명합니다. "개발자가 휴대폰의 잠금을 해제하는 작업"이라고도 합니다.

Windows Phone 단말기에 응용프로그램을 배포하려면 다음 사전 요구 사항을 충족해야 합니다.

  • Windows Phone 단말기를 등록해야 합니다. 다음 단원에서는 휴대폰을 등록하는 방법에 대해 설명합니다.

  • Windows Phone 단말기를 호스트 컴퓨터에 연결해야 합니다.

  • 다음은 Zune 요구 사항입니다.

    • 호스트 컴퓨터에 Zune 클라이언트 소프트웨어를 설치해야 합니다. Zune 클라이언트 소프트웨어는 여기서 다운로드하여 설치할 수 있습니다.

    • Zune이 실행되고 있어야 합니다. Windows Phone 단말기를 호스트 컴퓨터에 연결하면 Zune이 자동으로 시작됩니다. Zune이 시작되지 않으면 수동으로 시작합니다.

    • Zune 클라이언트가 연결된 단말기를 인식해야 합니다.

    참고참고:

    경우에 따라 Zune 소프트웨어를 실행하지 않고 응용프로그램을 테스트해야 할 수도 있습니다. 자세한 내용은 이 항목의 뒷부분에 있는 실제 단말기에서 미디어 API 테스트를 참조하십시오.

휴대폰에 응용프로그램을 배포하고 테스트하려면 Windows Phone 을 등록해야 합니다. 휴대폰이 등록된 후 서명되지 않은 응용프로그램을 휴대폰에 설치하고 실행 및 테스트할 수 있습니다. 자세한 내용은 방법: 개발을 위한 휴대폰 등록을 참조하십시오.

Windows Phone 응용프로그램 배포 도구를 사용하면 응용프로그램을 Windows Phone 마켓플레이스 에 전송하기 전에 테스트를 위해 개발자가 등록한 단말기에 응용프로그램을 배포할 수 있습니다. 자세한 내용은 방법: Windows Phone의 응용프로그램 배포 도구 사용을 참조하십시오.

실제 Windows Phone 단말기에서 응용프로그램을 테스트하는 경우 대체로 Zune 소프트웨어가 실행되고 있습니다. 하지만 Zune 소프트웨어가 실행 중인 경우 로컬 미디어 데이터베이스를 잠그기 때문에 미디어 API와 상호 작용하는 응용프로그램을 테스트할 수 없습니다. Windows Phone 연결 도구를 사용하면 Zune 소프트웨어를 실행하지 않고 단말기에 대해 직렬 또는 USB 연결을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 방법: Windows Phone의 연결 도구 사용을 참조하십시오.

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