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Visual Studio 응용 프로그램 수명 주기 관리 기술 문서

응용 프로그램 수명 주기 관리에 대한 기술 문서입니다. 이러한 문서에서는 Team Foundation Server를 사용한 개발을 지원할 때 사용할 추가 리소스를 제공합니다. 일부 문서에서는 Visual Studio Application Lifecycle Management와 관련된 고유한 시나리오에 대한 기술 정보를 자세히 설명하고 다른 문서에는 소프트웨어를 개발하거나 팀을 이루어 소프트웨어 프로젝트 작업을 할 때 고려할 수도 있는 개발 프로세스 및 업계 전문가의 철학이 담겨 있습니다. 이러한 문서에는 각 저자의 관점, 의견 및 경험이 드러나 있습니다.

Agile 원칙

  • Jeff sutherland의 Agile의 원칙 및 가치 Jeff Sutherland는 Agile 소프트웨어 개발용 Manifesto에서 정의된 Agile 원칙에 대한 개요를 제공합니다.

  • Agile의 10년 역사: 향후 10년 동안 향상하는 방법, 저자 : Jeff Sutherland Agile Manifesto가 게시되고 10년 후 Jeff Sutherland는 Agile의 성공을 설명하고 차기 10년 간의 주요 성공 요인 네 가지를 제시합니다.

  • 실행 및 실행 취소 (Ken Schwaber 및 David Starr) 성공적인 Agile 소프트웨어 개발을 위해서는 완료된 증분을 제공해야 합니다. 작성자는 실제적인 예와 이론적인 예를 들어 "완료"라는 말이 갖는 관념과 실제의 차이를 설명하고 이러한 차이가 프로젝트 성공에 미치는 영향을 설명합니다. 또한 완료를 정의하려는 팀에게 유용한 도구와 전략을 제시하고 팀이 "완료"의 종속성, 상태 및 의미를 전달할 수 있는 방법을 설명합니다.

Agile 사례

  • 제품 백로그 작성 및 관리 (Mitch Lacey) Agile 팀이 제 역할을 다 하기 위해서는 우수한 제품 백로그가 필요합니다. 이 문서에서 Mitch Lacey는 제품 백로그의 중요성 및 우수한 백로그를 결정하는 요인에 대해 설명하고 백로그 만들기 및 유지 관리의 몇 가지 모범 사례를 제시합니다.

  • 우선 순위 지정 (Mitch Lacey) 이 문서에서 Mitch Lacey는 여러 Agile 팀을 통해 그 유익함이 입증된 세 가지 방법, 즉 Kano의 고객 만족 모델, Luke Hohmann이 제시한 일련의 혁신 게임, Karl Weigers의 의 상대적 가중치 모델을 설명합니다. 그는 백로그의 대략적인 우선 순위를 정한 후 위험, 중요성, 고객 만족을 충분히 따져 정확한 순서를 지정하는 과정에서 이 방법을 어떻게 활용할 수 있는지 설명합니다.

  • 예측 (Mitch Lacey) Mitch Lacey는 소프트웨어 프로젝트 예상의 어려움을 설명하고 팀이 프로젝트를 예상할 때 두 가지 Agile 소프트웨어 예상 기술을 사용하기 위한 팁과 요령을 제시합니다.

  • 스프린트 계획 (Mitch Lacey) 스프린트 계획은 그리 어려운 문제가 아닙니다. 이 문서에서 작성자는 스프린트 계획에 계속 초점을 맞추고 그 유효성을 유지하기 위한 예와 전략을 제시하고 팀이 스프린트를 계획할 때 자주 발생하는 문제에 대한 잠재적 해결 방법을 자세히 설명합니다.

  • 효과적인 스프린트 회고 (David Starr) 이 문서에서는 기술에서 한 걸음 더 나아가 회고의 적용과 결과를 유지 관리하고 개선하는 방법을 설명합니다.

  • 분산 Scrum (David Starr) 분산 팀에서는 흔히 적시에 일관적이고 효과적인 의견을 교환하는 데 어려움을 겪습니다. 이 문서에서 David Starr는 여러 유형의 분산된 팀이 스크럼을 통해 발전하고 성공할 수 있는 방법을 설명합니다.

  • Agile 포트폴리오 관리: TFS를 사용하여 여러 팀에서 백로그 지원 (Gregg Boer) 여러 팀이 수행하는 작업을 자동으로 롤업하고 관리하는 데 도움이 되는 백로그 포트폴리오를 지원하도록 TFS를 구성하는 방법을 배웁니다.

  • Scaled Agile Framework®: Using TFS to support epics, release trains, and multiple backlogs (Gregg Boer) SAFe 개념이 TFS에 매핑되는 방식과 기업에서 Agile 사례를 확대 적용하도록 TFS를 구성하는 방법을 알아봅니다.

Lean 및 CMMI

  • Lean 소프트웨어 개발 (David J. Anderson). David J. Anderson이 Lean 소프트웨어 개발과 그 역사, 소프트웨어 개발 프로젝트 팀에서 Lean 소프트웨어를 사용하는 방법을 설명합니다.

  • CMMI 원칙 및 값 (David J. Anderson). 어느 정도의 완성도로 조직을 평가하고 정부를 위해 안정적으로 일하는 능력의 지표가 되는 개념이 계속 논란거리가 되고 있습니다. 이 문서에서 David J. Anderson은 CMMI(Capability Maturity Model Integration)의 장점을 소개하고 관리자, 프로세스 엔지니어 및 고객, 투자자, 정부 기관 및 감사자를 포함하여 모든 외부 관련자에게 CMMI가 어떤 식으로 귀중한 통찰력을 제공하는지 설명합니다.

  • 스크럼의 Lean (David Starr) 이 문서에서는 Lean Thinking을 통해 스크럼 팀을 향상시킬 수 있는 여러 가지 방법과 스크럼 프레임워크 본연의 Lean 품질에 대해 알아봅니다.

개발 접근 방식

  • MSF(Microsoft Solutions Framework) 개요 결과의 품질을 높이면서 인력과 위험은 줄여 신속하게 기술 솔루션을 제공하는 적응형 접근 방식인 MSF(Microsoft Solutions Framework)에 대해 알아봅니다.

  • 응용 프로그램 분석: 모든 개발자가 알아야 할 사항 (Sebastian Holst) 이 문서에서 Sebastian Holst는 응용 프로그램 분석의 목표와 이점을 설명합니다.

  • 예비 소프트웨어 테스트 (James Whittaker) 이 문서에서 James Whittaker는 그의 저서 Exploratory Software Testing: Tips, tricks, tours and techniques to guide test design을 인용하여 예비 소프트웨어 테스트의 목표, 이점 및 접근 방식을 설명합니다.

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