이벤트 처리 및 발생

.NET Framework에서의 이벤트는 대리자 모델에 기반합니다. 개체 지향 프로그래밍에서의 디자인 패턴에 익숙한 사용자는 이것이 옵서버 디자인 패턴임을 짐작할 수 있을 것입니다. 이 단원에서는 대리자 모델, 응용 프로그램에서 이벤트를 사용하는 방법, 클래스에서 이벤트를 발생시키는 방법 등에 대해 설명합니다.

특정 프로그래밍 언어에서 사용되는 이벤트 구문에 대한 자세한 내용은 해당 언어의 설명서를 참조하십시오.

단원 내용

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