Gesture.Flick 메서드 (UITestControl, Point, Int32, Double, Int32)

빨리 손가락 스크롤에 신속 하 게 결과 원하는 방향으로 이동 하는 함께 관련 된 제스처 제스처를 수행 합니다.

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)

구문

‘선언
Public Shared Sub Flick ( _
    control As UITestControl, _
    relativeStartPoint As Point, _
    flickLength As Integer, _
    directionInDegrees As Double, _
    durationInMilliseconds As Integer _
)
public static void Flick(
    UITestControl control,
    Point relativeStartPoint,
    int flickLength,
    double directionInDegrees,
    int durationInMilliseconds
)
public:
static void Flick(
    UITestControl^ control, 
    Point relativeStartPoint, 
    int flickLength, 
    double directionInDegrees, 
    int durationInMilliseconds
)
static member Flick : 
        control:UITestControl * 
        relativeStartPoint:Point * 
        flickLength:int * 
        directionInDegrees:float * 
        durationInMilliseconds:int -> unit
public static function Flick(
    control : UITestControl, 
    relativeStartPoint : Point, 
    flickLength : int, 
    directionInDegrees : double, 
    durationInMilliseconds : int
)

매개 변수

  • flickLength
    형식: Int32

    길이 제스처 제스처 (픽셀 단위)에서입니다.

  • directionInDegrees
    형식: Double

    제스처 제스처도에서의 방향입니다. [0,360] 사이의 값 첫 부분이

  • durationInMilliseconds
    형식: Int32

    제스처 제스처 밀리초에서의 기간입니다.

설명

제스처 제스처의 재생 화면 해상도에 따라 달라 집니다. 해상도 변경 하는 경우 매개 변수를 변경 할 수 있습니다.

.NET Framework 보안

참고 항목

참조

Gesture 클래스

Flick 오버로드

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting 네임스페이스