IProjectionEditResolver 인터페이스
프로젝션 버퍼의 작성자가 버퍼에 대한 특정 편집 동작을 제어할 수 있도록 합니다.
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Text.Projection
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Text.Data(Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)
구문
‘선언
Public Interface IProjectionEditResolver
public interface IProjectionEditResolver
public interface class IProjectionEditResolver
type IProjectionEditResolver = interface end
public interface IProjectionEditResolver
IProjectionEditResolver 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
FillInInsertionSizes | 텍스트 투영 버퍼 투영 삽입 포인터 위치에 삽입 되 면 삽입 텍스트의 문자 수 소스 버퍼 각 소스 삽입 지점에 삽입 합니다 확인 합니다. | |
FillInReplacementSizes | 원본 버퍼 각 소스 삽입 지점에 삽입할 수 있도록 삽입 텍스트의 문자 수는 프로젝션 버퍼에 투영 대체 범위에 텍스트 교체 되 면 확인 (시작 지점에 있는 sourceReplacementSpans). | |
GetTypicalInsertionPosition | 프로젝션 버퍼의 위치가 소스 버퍼 경계에 있을 경우 일반 삽입을 받을 소스 삽입 지점을 확인합니다. |
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