EditorOptionDefinition 클래스
편집기 옵션에 대한 정의입니다.
상속 계층 구조
Object
Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition
Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition<T>
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Text.Editor
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Text.Logic(Microsoft.VisualStudio.Text.Logic.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class EditorOptionDefinition
public abstract class EditorOptionDefinition
public ref class EditorOptionDefinition abstract
[<AbstractClass>]
type EditorOptionDefinition = class end
public abstract class EditorOptionDefinition
EditorOptionDefinition 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
EditorOptionDefinition | EditorOptionDefinition 의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DefaultValue | 옵션의 기본값을 가져옵니다. | |
Name | 옵션 레지스트리에서 옵션의 이름을 가져옵니다. | |
ValueType | 옵션의 실제 형식을 가져옵니다.편집기 옵션 레지스트리를 사용하여 옵션을 설정할 때 형식 안전성을 유지하기 위해 사용됩니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 두 EditorOptionDefinition 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함) | |
Finalize | 가비지 수집기가 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 이 형식의 해시 코드를 가져옵니다. (Object.GetHashCode을(를) 재정의함) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsApplicableToScope | 지정된 범위(예: 텍스트 버퍼)에 이 옵션을 적용할 수 있는지 여부를 확인합니다. | |
IsValid | 제안된 값이 유효한지 여부를 확인합니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 부분 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
이 MEF 컴포넌트 부품 이며 함께 내보내야 합니다.
[Export(typeof(EditorOptionDefinition))]
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.