CodeActivity 클래스

정의

Execute(CodeActivityContext) 메서드에 정의된 필수적 동작을 사용하여 사용자 지정 활동을 만드는 추상 클래스로, 변수와 인수 확인 및 확장에 액세스할 수 있도록 지정합니다.

public ref class CodeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class CodeActivity : System.Activities.Activity
type CodeActivity = class
    inherit Activity
Public MustInherit Class CodeActivity
Inherits Activity
상속
CodeActivity
파생

예제

다음 예제에서는 파생 작업을 구현하는 CodeActivity방법을 보여 있습니다.

public sealed class MessageBox : CodeActivity
{
    public InArgument<string> Text{ get; set; }

    protected override void Execute(CodeActivityContext context)
    {
        System.Windows.Forms.MessageBox.Show(this.Text.Get(context));
    }
}

생성자

CodeActivity()

파생 클래스에서 구현된 경우 파생 클래스의 인스턴스를 만듭니다.

속성

CacheId

워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Constraints

Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Id

워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Implementation

지원되지 않습니다.

ImplementationVersion

작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다.

ImplementationVersion

사용한 구현의 버전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)

메서드

CacheMetadata(ActivityMetadata)

구현되지 않았습니다. 대신 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)를 사용하세요.

CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자에 대한 설명을 만들고 유효성을 검사합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Execute(CodeActivityContext)

파생 클래스에서 구현된 경우 작업 실행을 수행합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ToString()

StringIdDisplayName을 포함하는 Activity을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)

적용 대상