방법: 패싯 값 편집(엔터티 데이터 모델 도구)

패싯은 엔터티의 스칼라 속성에 대한 데이터 형식 제약 조건을 나타냅니다. 이 항목에서는 엔터티 데이터 모델 디자이너(Entity Designer)를 사용하여 .edmx 파일의 CSDL(개념적 스키마 정의 언어)에서 패싯 값을 편집하는 방법에 대해 설명합니다.

Entity Designer에서 엔터티의 스칼라 속성을 선택하면 속성 창에서 적용 가능한 패싯을 볼 수 있습니다. 다음은 사용 가능한 모든 패싯 목록입니다.

  • Collation

  • FixedLength

  • MaxLength

  • Precision

  • Scale

  • StoreGeneratedPattern

  • Unicode

Dd456819.note(ko-kr,VS.100).gif참고:
모든 속성 형식에 모든 패싯을 적용할 수 있는 것은 아닙니다.자세한 내용은 Facets을 참조하십시오.

데이터베이스 만들기 마법사는 CSDL 패싯을 사용하여 생성된 데이터베이스의 테이블 열에 대한 데이터 형식을 설정하고 저장소 모델에서 해당 패싯 항목을 만듭니다. 자세한 내용은 데이터베이스 생성 규칙(데이터베이스 생성 마법사)을 참조하십시오.

CSDL에서 패싯 값 편집

다음 절차에서는 .edmx 파일의 개념적 모델 콘텐츠 섹션에서 패싯 값을 편집하는 방법에 대해 설명합니다. 이 절차를 수행할 때 .edmx 파일의 저장소 모델 콘텐츠 섹션에서 패싯 값을 편집하지 않습니다.

CSDL에서 패싯 값을 편집하려면

  1. 편집할 패싯 값의 스칼라 속성을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다.

    속성 창이 나타납니다.

  2. 속성 창의 각 패싯에 대한 값을 편집합니다.

참고 항목

개념

ADO.NET 엔터티 데이터 모델 디자이너

기타 리소스

Entity Designer를 사용한 모델링 작업