브러시 또는 색 리소스 만들기

나중에 다른 개체에 적용할 수 있는 재사용 가능한 브러시나 색을 만들 수 있습니다. 리소스는 한 위치에서 변경할 수 있기 때문에 특성을 복사하고 적용하는 것보다 편리합니다. 한 위치에서 리소스를 변경하면 해당 리소스를 사용하는 모든 개체가 즉시 업데이트됩니다.

[!참고]

Microsoft Expression Blend에서는 여러 가지 방식으로 리소스를 만들 수 있습니다. 이 항목에서는 브러시 및 색 리소스를 만드는 방법에 대해서만 다루지만 대부분의 속성에서 리소스를 만들 수 있습니다. 또한 컨트롤에 적용할 수 있는 스타일이나 템플릿 리소스를 만들어 해당 컨트롤의 모양이나 동작을 즉시 변경할 수 있습니다. 추가 리소스 형식을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 재사용 가능한 리소스 만들기를 참조하십시오. 프로젝트에 사용되는 모든 리소스는 리소스 패널에서 확인할 수 있습니다.

브러시 리소스 만들기

  1. 리소스로 변환할 브러시 속성이 있는 개체가 아트보드에 아직 없으면 도구 패널에서 타원Cc294725.8938cfdf-9b75-4a33-bc88-b0636e114a0d(KO-KR,Expression.30).png을 선택하여 아트보드에 타원을 그릴 수 있습니다. 새 타원 개체의 속성이 속성 패널에 표시되고 브러시에서 Fill 속성이 선택되어 있습니다.

  2. 속성 패널의 브러시에서 단색 브러시Cc294725.3a66ec96-47bb-47fc-8876-6b9456feec3a(KO-KR,Expression.30).png, 그라데이션 브러시Cc294725.91fb0c61-7b3b-4ae7-8a59-760e625e3bd7(KO-KR,Expression.30).png 또는 타일 브러시Cc294725.14623a18-70ab-450f-af01-ae9902d60e4d(KO-KR,Expression.30).png을 클릭하여 브러시의 속성 설정을 시작합니다.

  3. 브러시를 저장할 준비가 되면 브러시 속성(예: Fill 또는 Background 속성) 옆에 있는 고급 속성 옵션Cc294725.12e06962-5d8a-480d-a837-e06b84c545bb(KO-KR,Expression.30).png을 클릭하고 새 리소스로 변환을 클릭합니다.

    브러시 리소스 만들기 대화 상자가 나타납니다.

    Cc294725.092a1fec-f5b5-427c-a51e-aae1f6a1eee2(KO-KR,Expression.30).png

  4. 브러시 리소스 만들기 대화 상자에서 새 리소스의 이름(키)을 입력하고 리소스를 정의할 위치(응용 프로그램 수준, 문서 수준, 개체 수준 또는 리소스 사전의 일부)를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

  5. 리소스 패널에서 만든 브러시 리소스를 확인하고 수정할 수 있습니다.

    리소스 패널에서 브러시 리소스 보기 및 수정

    Cc294725.64136c65-52bc-4225-a948-b1171634baca(KO-KR,Expression.30).png

브러시 리소스를 다른 개체에 적용

  1. 브러시 리소스를 적용할 개체를 선택합니다.

  2. 속성 패널의 브러시에서 변경할 브러시 속성을 선택합니다.

  3. 브러시 리소스Cc294725.415db740-5a54-48d2-8678-245ccfa7ee8b(KO-KR,Expression.30).png을 클릭합니다.

  4. 로컬 브러시 리소스에서 개체에 적용할 브러시 리소스를 선택합니다.

    선택한 개체의 Fill 속성을 Brush1 리소스로 설정

    Cc294725.af28e5e4-4861-45ac-b02d-e65386520ed7(KO-KR,Expression.30).png

    [!참고]

    리소스를 아트보드에 끌어 놓거나 고급 속성 옵션 드롭다운 메뉴 Cc294725.12e06962-5d8a-480d-a837-e06b84c545bb(KO-KR,Expression.30).png를 사용하는 등 다른 방식으로 리소스를 개체에 적용할 수 있습니다. 자세한 내용은 리소스 적용 또는 제거를 참조하십시오.

색 리소스 만들기

  1. 리소스로 변환할 색 속성이 있는 개체가 아트보드에 아직 없으면 도구 패널에서 타원Cc294725.8938cfdf-9b75-4a33-bc88-b0636e114a0d(KO-KR,Expression.30).png을 선택하여 아트보드에 타원을 그릴 수 있습니다. 새 타원 개체의 속성이 속성 패널에 표시되고 브러시에서 Fill 속성이 선택되어 있습니다.

  2. 속성 패널의 브러시에서 단색 브러시Cc294725.3a66ec96-47bb-47fc-8876-6b9456feec3a(KO-KR,Expression.30).png 또는 그라데이션 브러시Cc294725.91fb0c61-7b3b-4ae7-8a59-760e625e3bd7(KO-KR,Expression.30).png을 클릭합니다. 색 편집기에서 색을 선택합니다. 그라데이션 브러시Cc294725.91fb0c61-7b3b-4ae7-8a59-760e625e3bd7(KO-KR,Expression.30).png를 수정하는 경우 각 그라데이션 중지점 Cc294725.a3c9e482-e99b-4504-8a02-9507487d1791(KO-KR,Expression.30).png의 색을 선택할 수 있습니다.

    Cc294725.alert_tip(KO-KR,Expression.30).gif팁:

    단색 브러시Cc294725.3a66ec96-47bb-47fc-8876-6b9456feec3a(KO-KR,Expression.30).png 또는 그라데이션 브러시Cc294725.91fb0c61-7b3b-4ae7-8a59-760e625e3bd7(KO-KR,Expression.30).png의 그라데이션 중지점을 수정하는 경우 색 스포이트 Cc294725.2ab2d2fb-3478-4b33-87fb-3cdeb9df4d52(KO-KR,Expression.30).png가 색 편집기 오른쪽 맨 아래에 나타납니다. 이 스포이트를 선택한 상태에서, 데스크톱의 아무 위치에서나 색 견본을 가져와서 선택한 브러시에 적용할 수 있습니다. 그라데이션 브러시Cc294725.91fb0c61-7b3b-4ae7-8a59-760e625e3bd7(KO-KR,Expression.30).png를 수정하는 경우 그라데이션 스포이트Cc294725.2ab2d2fb-3478-4b33-87fb-3cdeb9df4d52(KO-KR,Expression.30).png를 선택하고 색 견본을 가로지르는 선을 Microsoft Expression Blend 응용 프로그램 창 내부의 아무 지점에나 끌어 놓는 방식으로 브러시에 적용할 수 있습니다. 언제든지 Esc 키를 눌러 스포이트 실행을 취소할 수 있습니다.

  3. 색을 저장할 준비가 되면 색을 리소스로 변환Cc294725.6bf68607-add8-4d87-b6f4-100c8f05dd17(KO-KR,Expression.30).png을 클릭합니다.

    색을 리소스로 변환

    Cc294725.89203705-cf66-46e0-b153-52a23cd744f7(KO-KR,Expression.30).png

    Color 리소스 만들기 대화 상자가 나타납니다.

    Cc294725.6bff8b19-3cd5-41a0-bbf9-ff65532d5aae(KO-KR,Expression.30).png

  4. Color 리소스 만들기 대화 상자에서 새 리소스의 이름(키)을 입력하고 리소스를 정의할 위치(응용 프로그램 수준, 문서 수준, 개체 수준 또는 리소스 사전의 일부)를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

  5. 브러시 리소스를 확인하고 수정하는 것처럼 리소스 패널에서 만든 색 리소스를 확인하고 수정할 수 있습니다.

색 리소스를 다른 개체에 적용

  1. 색 리소스를 적용할 개체를 선택합니다.

  2. 속성 패널의 브러시에서 변경할 브러시 속성을 선택합니다.

  3. 색 리소스를 클릭합니다.

  4. 로컬 색 리소스에서 개체에 적용할 색 리소스를 선택합니다.

    선택한 개체의 Fill 속성을 Color1 리소스로 설정

    Cc294725.5cb88f90-c17a-4dad-be87-b6be7d74f410(KO-KR,Expression.30).png

참조

작업

이미지를 다시 사용가능한 브러시 리소스로 변환

개체에 특성 복사 또는 적용

그라데이션 중지점 추가 또는 제거

개념

색, 브러시 및 마스크 설정