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Directory.GetDirectories 메서드 (String)

지정된 디렉터리의 하위 디렉터리 이름을 가져옵니다.

네임스페이스: System.IO
어셈블리: mscorlib(mscorlib.dll)

public static string[] GetDirectories (
	string path
)
public static String[] GetDirectories (
	String path
)
public static function GetDirectories (
	path : String
) : String[]

매개 변수

path

하위 디렉터리 이름 배열이 반환될 경로입니다.

반환 값

path의 하위 디렉터리 이름이 들어 있는 String 형식의 배열입니다.

예외 형식조건

UnauthorizedAccessException

호출자에게 필요한 권한이 없는 경우

ArgumentException

path가 길이가 0인 문자열이거나, 공백만 포함하거나 또는 InvalidPathChars로 정의된 하나 이상의 잘못된 문자를 포함하는 경우

ArgumentNullException

path가 Null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우

PathTooLongException

지정된 경로 또는 파일 이름이 시스템에 정의된 최대 길이를 초과하는 경우 예를 들어, Windows 기반 플랫폼에서는 경로에 248자 미만의 문자를 사용해야 하며 파일 이름에는 260자 미만의 문자를 사용해야 합니다.

IOException

path가 파일 이름인 경우

DirectoryNotFoundException

지정된 경로가 잘못된 경우(예: 매핑되지 않은 드라이브의 경로를 지정한 경우)

path 매개 변수에는 상대 경로나 절대 경로 정보를 지정할 수 있습니다. 상대 경로 정보는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다. 현재 작업 디렉터리를 얻는 방법에 대해서는 GetCurrentDirectory를 참조하십시오.

이 메서드는 검색 패턴으로 별표(*)가 지정된 GetDirectories와 동일합니다.

이 메서드에서 반환되는 이름에는 path로 제공된 디렉터리 정보가 접두사로 붙습니다.

path 매개 변수는 대/소문자를 구분하지 않습니다.

다음 표에서는 일반적인 예 또는 관련된 I/O 작업의 예를 보여 줍니다.

수행 작업

참조 항목

텍스트 파일을 만듭니다.

방법: 파일에 텍스트 쓰기

텍스트 파일에 씁니다.

방법: 파일에 텍스트 쓰기

텍스트 파일에서 읽습니다.

방법: 파일의 텍스트 읽기

디렉터리 이름을 바꾸거나 이동합니다.

Directory.Move

DirectoryInfo.MoveTo

디렉터리를 삭제합니다.

Directory.Delete

DirectoryInfo.Delete

디렉터리를 만듭니다.

CreateDirectory

Directory

하위 디렉터리를 만듭니다.

CreateSubdirectory

디렉터리의 파일을 참조하십시오.

Name

디렉터리의 전체 하위 디렉터리에 있는 모든 파일을 참조하십시오.

GetFileSystemInfos

디렉터리의 크기를 찾습니다.

Directory

파일이 있는지 여부를 확인합니다.

Exists

디렉터리가 있는지 여부를 확인합니다.

Exists

다음 코드 예제에서는 명령줄에서 파일 또는 디렉터리 이름의 배열을 사용하여 이름의 유형을 확인한 후 적절하게 처리합니다.

// For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
// For File.Exists, Directory.Exists
using System;
using System.IO;
using System.Collections;

public class RecursiveFileProcessor 
{
    public static void Main(string[] args) 
    {
        foreach(string path in args) 
        {
            if(File.Exists(path)) 
            {
                // This path is a file
                ProcessFile(path); 
            }               
            else if(Directory.Exists(path)) 
            {
                // This path is a directory
                ProcessDirectory(path);
            }
            else 
            {
                Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
            }        
        }        
    }


    // Process all files in the directory passed in, recurse on any directories 
    // that are found, and process the files they contain.
    public static void ProcessDirectory(string targetDirectory) 
    {
        // Process the list of files found in the directory.
        string [] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        foreach(string fileName in fileEntries)
            ProcessFile(fileName);

        // Recurse into subdirectories of this directory.
        string [] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        foreach(string subdirectory in subdirectoryEntries)
            ProcessDirectory(subdirectory);
    }
        
    // Insert logic for processing found files here.
    public static void ProcessFile(string path) 
    {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);	    
    }
}

// For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
// For File.Exists, Directory.Exists
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Collections.*;

public class RecursiveFileProcessor
{
    public static void main(String[] args)
    {
        for (int iCtr = 0; iCtr < args.get_Length(); iCtr++) {
            String path = args[iCtr];
            if (File.Exists(path)) {
                // This path is a file
                ProcessFile(path);
            }
            else {
                if (Directory.Exists(path)) {
                    // This path is a directory
                    ProcessDirectory(path);
                }
                else {
                    Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.",
                        path);
                }
            }
        }
    } //main

    // Process all files in the directory passed in, recurse on any directories 
    // that are found, and process the files they contain.
    public static void ProcessDirectory(String targetDirectory)
    {
        // Process the list of files found in the directory.
        String fileEntries[] = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        for (int iCtr1 = 0; iCtr1 < fileEntries.get_Length(); iCtr1++) {
            String fileName = fileEntries[iCtr1];
            ProcessFile(fileName);
        }
        // Recurse into subdirectories of this directory.
        String subDirectoryEntries[] = 
            Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        for (int iCtr2 = 0; iCtr2 < subDirectoryEntries.get_Length(); 
            iCtr2++) {
            String subDirectory = subDirectoryEntries[iCtr2];
            ProcessDirectory(subDirectory);
        }
    } //ProcessDirectory

    // Insert logic for processing found files here.
    public static void ProcessFile(String path)
    {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);
    } //ProcessFile
} //RecursiveFileProcessor

//For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
import System;
import System.IO;
import System.Collections;

// For File.Exists, Directory.Exists 
// Takes an array of file names or directory names on the command line.  
// Determines what kind of name it is and processes it appropriately
public class RecursiveFileProcessor {
    public static function Main(args : String[]) : void  {
        for(var i : int in args) {
            var path : String = args[i];
            if (File.Exists(path)) {
                // This path is a file
                ProcessFile(path); 
            }               
            else if(Directory.Exists(path)) {
                // This path is a directory
                ProcessDirectory(path);
            }
            else {
                Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
            }        
        }        
    }


    // Process all files in the directory passed in, and recurse on any directories 
    // that are found to process the files they contain
    public static function ProcessDirectory(targetDirectory : String) : void  {
        // Process the list of files found in the directory
        var fileEntries : String [] = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        for (var i : int in fileEntries)
    	    ProcessFile(fileEntries[i]);

        // Recurse into subdirectories of this directory
        var subdirectoryEntries : String[] = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        for (i in subdirectoryEntries)
            ProcessDirectory(subdirectoryEntries[i]);
    }
        
    // Real logic for processing found files would go here.
    public static function ProcessFile(path : String) : void  {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);	    
    }
}

// For JScript there is no 'Main' routine defined and hence the command line arguments
// have to be obtained with a call to System.Environment.GetCommandLineArgs
RecursiveFileProcessor.Main(System.Environment.GetCommandLineArgs());

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework에서 모든 플래폼의 모든 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

.NET Framework

2.0, 1.1, 1.0에서 지원

.NET Compact Framework

2.0, 1.0에서 지원
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