FreezableCollection<T> 클래스

정의

DependencyObject, Freezable 또는 Animatable 개체의 컬렉션을 나타냅니다. FreezableCollection<T> 자체는 Animatable 형식입니다.

generic <typename T>
 where T : DependencyObjectpublic ref class FreezableCollection : System::Windows::Media::Animation::Animatable, System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList, System::Collections::Specialized::INotifyCollectionChanged, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public class FreezableCollection<T> : System.Windows.Media.Animation.Animatable, System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList, System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged where T : DependencyObject
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
    inherit Animatable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface IEnumerable
    interface INotifyCollectionChanged
    interface INotifyPropertyChanged
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
    inherit Animatable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface INotifyCollectionChanged
    interface INotifyPropertyChanged
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
    inherit Animatable
    interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface ICollection
    interface IList
    interface INotifyCollectionChanged
    interface INotifyPropertyChanged
Public Class FreezableCollection(Of T)
Inherits Animatable
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged

형식 매개 변수

T

컬렉션의 형식입니다. 이 형식은 DependencyObject 또는 파생 클래스여야 합니다.

상속
파생
구현

설명

이 클래스는 완벽 하 게 데이터 바인딩을 지원, 알림, 속성 무효화 및 해당 내용에 대 한 애니메이션을 변경 하는 사용자 지정 컬렉션 유형을 만들 수 있도록 제공 됩니다.

FreezableCollection XAML 사용

FreezableCollection<T> 는 제한된 XAML 구문을 지원합니다.

  • 루트 개체 요소를 지정할 수 있습니다 이론적으로 제한 되지 않은 FreezableCollection<T> 도 지정 해야 하는 개체 요소를를 X:typearguments 지시문 제약 조건이 선언 합니다. 그러나이 아니므로 일반적인 시나리오에서이 작업을 수행 하는 FreezableCollection<T> 루트 요소 여야 합니다. WPF의 XAML 프로세서 구현은 설정되는 요소가 루트 요소일 때 x:TypeArguments 지시문 만 지원할 수 있고 XAML에서 제네릭 형식을 인스턴스화하려는 경우 열려 있는 제약 조건 제네릭에서 를 사용해야 하기 때문에 이러한 제한이 있습니다. 느슨한 XAML처럼 를 루트 요소로 원하지 FreezableCollection<T> 않을 수 있습니다.

  • 파생 하는 경우 FreezableCollection<T> 파생된 컬렉션의 형식 제약 조건을 적용 하 고, 파생된 컬렉션의 다양 한 용도로 사용을 지원할 수 있습니다. 파생에서 제약 조건을 전달할 필요 하지 않으므로 이것이 가능 합니다.

    • 이러한 파생 컬렉션에 대한 일반적인 XAML 사용은 암시적 컬렉션 구문을 통해 사용됩니다. 특정 인터페이스를 지 원하는 컬렉션 개체 요소로 컬렉션 자체를 지정할 필요가 없습니다. XAML의 컬렉션 구문에 대한 자세한 내용은 XAML 구문 자세히를 참조하세요. 예를 들어를 개체 사용 하 여를 속성 여기서는 속성 형식 이었습니다 FreezableCollection<T> 제한 DependencyObject 구문을 지원할 수 있습니다:

      <object>  
        <object.property>  
          oneOrMoreDependencyObjectElements  
        </object.property>  
      </object>  
      
    • 매개 변수가 없는 생성자를 숨기지 않는 한 파생된 컬렉션은 개체 요소 구문을 지원할 수도 있습니다(여기서 개체 요소는 위에 표시된 암시적 사용법과 달리 명시적임). 이 루트 요소가 될 필요가 없습니다. 또는 루트 요소로 컬렉션을 사용 하 여이 일반적 이지만 지정 하지 않고도 루트 요소로 파생된 컬렉션을 사용할 수도 있습니다.

  • 위의 시나리오 중 하나에서 컬렉션의 모든 자식 요소에 지정 된 대로 또는 구현된 제약 조건의 형식 이어야 합니다.

생성자

FreezableCollection<T>()

비어 있는 상태에서 기본 초기 용량을 가지는 FreezableCollection<T>의 새 인스턴스를 초기화합니다.

FreezableCollection<T>(IEnumerable<T>)

지정된 컬렉션과 같은 요소를 포함하는 FreezableCollection<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

FreezableCollection<T>(Int32)

비어 있는 상태에서 지정한 초기 용량을 가지는 FreezableCollection<T>의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Count

FreezableCollection<T>에 들어 있는 요소 수를 가져옵니다.

DependencyObjectType

DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
IsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.

메서드

Add(T)

지정된 개체를 FreezableCollection<T>의 끝에 추가합니다.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Clear()

컬렉션에서 모든 요소를 제거합니다.

ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

전체 복사본을 만들어 이 FreezableCollection<T> 및 해당 콘텐츠의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 이 컬렉션 또는 해당 콘텐츠에 애니메이션이 적용된 종속성 속성이 있으면 현재 애니메이션이 적용된 값이 아닌 속성의 기준 값이 복사됩니다.

CloneCore(Freezable)

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 FreezableCollection<T>의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다.

CloneCurrentValue()

FreezableCollection<T> 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체 및 해당 콘텐츠의 수정 가능한 복사본을 만듭니다. 이 개체 또는 이 개체에 포함된 개체에 애니메이션이 적용된 종속성 속성이 있는 경우 해당 개체의 애니메이션이 적용된 현재 값이 복사됩니다.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 FreezableCollection<T>의 수정 가능한 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다.

CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Contains(T)

FreezableCollection<T>에 지정한 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다.

CopyTo(T[], Int32)

대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 FreezableCollection<T>을 호환되는 1차원 배열에 복사합니다.

CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

FreezableCollection<T>의 새 인스턴스를 만듭니다.

Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

FreezableCollection<T> 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 FreezableCollection<T>의 고정된 복제본으로 만듭니다.

GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

이 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 복제본으로 만듭니다. 이 개체에 애니메이션이 적용된 종속성 속성이 있으면 애니메이션이 적용된 현재 값이 복사됩니다.

GetEnumerator()

전체 FreezableCollection<T>에 대한 열거자를 반환합니다.

GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
IndexOf(T)

지정된 개체를 검색하고, 전체 FreezableCollection<T>에서 처음으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.

Insert(Int32, T)

FreezableCollection<T>의 지정된 인덱스에 지정된 개체를 삽입합니다.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Remove(T)

FreezableCollection<T>에서 처음 발견되는 지정된 개체를 제거합니다.

RemoveAt(Int32)

FreezableCollection<T>의 지정된 0부터 시작하는 인덱스에 있는 개체를 제거합니다.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Changed

Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

이 멤버에 대한 설명은 CopyTo(Array, Int32)를 참조하세요.

ICollection.IsSynchronized

이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized를 참조하세요.

ICollection.SyncRoot

이 멤버에 대한 설명은 SyncRoot를 참조하세요.

ICollection<T>.IsReadOnly

이 멤버에 대한 설명은 IsReadOnly를 참조하세요.

IEnumerable.GetEnumerator()

이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()를 참조하세요.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()를 참조하세요.

IList.Add(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Add(Object)를 참조하세요.

IList.Contains(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Contains(Object)를 참조하세요.

IList.IndexOf(Object)

이 멤버에 대한 설명은 IndexOf(Object)를 참조하세요.

IList.Insert(Int32, Object)

이 멤버에 대한 설명은 Insert(Int32, Object)를 참조하세요.

IList.IsFixedSize

이 멤버에 대한 설명은 IsFixedSize를 참조하세요.

IList.IsReadOnly

이 멤버에 대한 설명은 IsReadOnly를 참조하세요.

IList.Item[Int32]

이 멤버에 대한 설명은 Item[Int32]를 참조하세요.

IList.Remove(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Remove(Object)를 참조하세요.

INotifyCollectionChanged.CollectionChanged

이 멤버에 대한 설명은 CollectionChanged를 참조하십시오.

INotifyPropertyChanged.PropertyChanged

이 멤버에 대한 설명은 PropertyChanged를 참조하십시오.

확장 메서드

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataTable인 지정된 입력 DataRow 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체의 복사본이 들어 있는 DataRow을 반환합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용됩니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용되고 지정된 함수는 결과 값을 선택하는 데 사용됩니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

DependencyObject, Freezable 또는 Animatable 개체의 컬렉션을 나타냅니다. FreezableCollection<T> 자체는 Animatable 형식입니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

DependencyObject, Freezable 또는 Animatable 개체의 컬렉션을 나타냅니다. FreezableCollection<T> 자체는 Animatable 형식입니다.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스의 모든 요소가 특정 조건에 맞는지 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스에 요소가 하나라도 있는지 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에 특정 조건에 맞는 요소가 있는지 확인합니다.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 끝에 값을 추가합니다.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>로 형식화된 입력을 반환합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 요소를 최대 size크기의 청크로 분할합니다.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

두 시퀀스를 연결합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

기본 같음 비교자를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 들어 있는지 확인합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 들어 있는지 확인합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 수를 반환합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 시퀀스에서 특정 조건에 맞는 요소 수를 나타내는 숫자를 반환합니다.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

DependencyObject, Freezable 또는 Animatable 개체의 컬렉션을 나타냅니다. FreezableCollection<T> 자체는 Animatable 형식입니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 시퀀스의 요소를 반환하거나, 시퀀스가 비어 있으면 형식 매개 변수의 기본값을 반환합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

지정된 시퀀스의 요소를 반환하거나, 시퀀스가 비어 있으면 singleton 컬렉션의 지정된 값을 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환하고 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환하거나, 인덱스가 범위를 벗어나면 기본 값을 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환하거나, 인덱스가 범위를 벗어나면 기본 값을 반환합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 두 시퀀스의 차집합을 구합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 두 시퀀스의 차집합을 구합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 첫 번째 요소를 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 첫 번째 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 지정된 기본값을 반환합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 지정된 비교자로 키를 비교하여 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 지정된 함수를 사용하여 각 그룹의 요소를 투영합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다. 키는 비교자를 통해 비교되고 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 키는 지정된 비교자를 통해 비교됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 키 값은 지정된 비교자를 통해 비교되고 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

키가 같은지 여부에 따라 두 시퀀스의 요소를 연관시키고 결과를 그룹화합니다. 기본 같음 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

키가 같은지 여부에 따라 두 시퀀스의 요소를 연관시키고 결과를 그룹화합니다. 지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 키를 비교합니다.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

DependencyObject, Freezable 또는 Animatable 개체의 컬렉션을 나타냅니다. FreezableCollection<T> 자체는 Animatable 형식입니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 두 시퀀스의 교집합을 구합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 두 시퀀스의 교집합을 구합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

일치하는 키를 기준으로 두 시퀀스의 요소를 연관시킵니다. 기본 같음 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

일치하는 키를 기준으로 두 시퀀스의 요소를 연관시킵니다. 지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 키를 비교합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 마지막 요소를 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 마지막 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 지정된 기본값을 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 총 요소 수를 나타내는 Int64를 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 요소 수를 나타내는 Int64를 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Single 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Single 값을 반환합니다.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 결과 값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Single 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Single 값을 반환합니다.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 결과 값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

시퀀스의 요소를 키에 따라 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

시퀀스의 요소를 키에 따라 내림차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 시작 부분에 값을 추가합니다.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 순서를 반전합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 새 폼에 투영합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

요소의 인덱스를 통합하여 시퀀스의 각 요소를 새 폼에 투영합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>에 투영하고 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>에 투영하고 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 투영된 폼에 사용됩니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>로 투영하고, 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화한 다음 포함된 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>로 투영하고, 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화한 다음 포함된 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 투영된 중간 폼에 사용됩니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

해당 형식에 대한 기본 같음 비교자를 통해 요소를 비교하여 두 시퀀스가 서로 같은지 확인합니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 통해 요소를 비교하여 두 시퀀스가 서로 같은지 확인합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하고, 시퀀스에 요소가 정확히 하나 들어 있지 않으면 예외를 throw합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 유일한 요소를 반환하고, 이러한 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나 시퀀스가 비어 있으면 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 유일한 요소 또는 시퀀스가 비어 있는 경우 지정된 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 두 개 이상 있는 경우 이 메서드는 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 유일한 요소를 반환하거나 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다. 조건에 맞는 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소 또는 이러한 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다. 이 메서드는 둘 이상의 요소가 조건을 충족하는 경우 예외를 throw합니다.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 수의 요소를 건너뛴 다음 나머지 요소를 반환합니다.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

소스 컬렉션의 마지막 count 요소가 생략된 source의 요소를 포함하는 열거 가능한 새 컬렉션을 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에 있는 요소를 무시하고 나머지 요소를 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에 있는 요소를 무시하고 나머지 요소를 반환합니다. 조건자 함수의 논리에 요소의 인덱스가 사용됩니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Decimal 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Double 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int32 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int64 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Decimal 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Double 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int32 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int64 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Single 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Single 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스 시작 위치에서 지정된 수의 연속 요소를 반환합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

시퀀스에서 지정된 연속 요소 범위를 반환합니다.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

source의 마지막 count 요소를 포함하는 열거 가능한 새 컬렉션을 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true인 동안 시퀀스에서 요소를 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true인 동안 시퀀스에서 요소를 반환합니다. 조건자 함수의 논리에 요소의 인덱스가 사용됩니다.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>을 사용하여 배열을 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수와 키 비교자에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>에서 HashSet<T>을 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

comparer를 사용하여 키를 비교하는 IEnumerable<T>에서 HashSet<T>를 생성합니다.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>에서 List<T>을 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수와 키 비교자에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>을 만듭니다.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

열거형을 강제하지 않고 시퀀스의 요소 수를 확인하려고 시도합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 두 시퀀스의 합집합을 구합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 두 시퀀스의 합집합을 구합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건자에 따라 값의 시퀀스를 필터링합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

조건자에 따라 값의 시퀀스를 필터링합니다. 조건자 함수의 논리에 각 요소의 인덱스가 사용됩니다.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

지정된 두 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

지정된 세 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

지정된 함수를 두 시퀀스의 해당 요소에 적용하여 결과 시퀀스를 만듭니다.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

제네릭 IEnumerable<T>을 제네릭 IQueryable<T>로 변환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.

적용 대상