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방법: 컴파일 상수 설정(Visual Basic)

조건부 컴파일 상수는 추적 및 디버깅 문이 어셈블리로 컴파일될지 여부를 결정합니다.

DEBUG, TRACE 및 사용자 지정 상수는 프로젝트 디자이너컴파일 페이지에서 액세스 가능한 고급 컴파일러 설정 대화 상자에서 설정할 수 있습니다.

참고

프로그래밍 방식으로 추가 컴파일 상수를 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 Visual Basic의 조건부 컴파일을 참조하십시오.

DEBUG 상수를 설정하려면

  1. 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택하고 프로젝트 메뉴에서 속성을 클릭합니다.

  2. 컴파일 탭을 클릭합니다.

  3. 고급 컴파일 옵션 단추를 클릭하여 고급 컴파일러 설정 대화 상자를 엽니다.

  4. DEBUG 상수 정의 확인란을 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

TRACE 상수를 설정하려면

  1. 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택하고 프로젝트 메뉴에서 속성을 클릭합니다.

  2. 컴파일 탭을 클릭합니다.

  3. 고급 컴파일 옵션 단추를 클릭하여 고급 컴파일러 설정 대화 상자를 엽니다.

  4. TRACE 상수 정의 확인란을 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

사용자 지정 상수를 설정하려면

  1. 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택하고 프로젝트 메뉴에서 속성을 클릭합니다.

  2. 컴파일 탭을 클릭합니다.

  3. 고급 컴파일 옵션 단추를 클릭하여 고급 컴파일러 설정 대화 상자를 엽니다.

  4. 사용자 지정 상수 필드를 선택하고 Name1="Value" 형식을 사용하여 상수를 입력한 다음 확인을 클릭합니다. 상수를 여러 개 입력하려면 쉼표로 구분해야 합니다.

참고 항목

참조

고급 컴파일러 설정 대화 상자(Visual Basic)

프로젝트 디자이너, 빌드 페이지(C#)

기타 리소스

컴파일 속성 관리

Visual Basic의 조건부 컴파일