방법: MessageWindow 클래스 사용

업데이트: 2007년 11월

.NET Compact Framework에서는 MessageWindowMessage 클래스를 제공하여 Windows 기반 메시지를 생성하고 받습니다. MessageWindow 클래스는 폼에 대한 핸들을 포함하는 창을 네이티브 코드에서 만들고 네이티브 Windows 함수에 대한 P/Invoke 호출을 수행합니다. MessageWindow 클래스는 .NET Compact Framework에서만 사용할 수 있습니다.

메시지 창에 대한 창 핸들(Hwnd)을 사용하여 메시지 창에 Windows 메시지를 보낼 수 있습니다. 관리되는 코드에서 Create를 사용하거나 응용 프로그램에서 네이티브 컨트롤을 사용하여 메시지를 생성할 수 있습니다. 사용자는 자신이 만든 메시지만 받을 수 있으며 운영 체제 메시지를 모니터링하는 데 MessageWindow를 사용할 수 없습니다.

메시지 창에서 특정 메시지가 검색되면 WndProc 메서드를 사용하여 해당 메시지가 폼에 전달되므로 사용자는 Windows 기반 메시지에 대한 응답으로 코드를 제공할 수 있습니다.

참고:

.NET Compact Framework에서는 대리자를 함수 포인터로 마샬링하고 관리되는 함수를 네이티브 코드에서 직접 호출할 수 있는 기능을 제공하여 MessageWindow 대신 사용합니다. 자세한 내용은 .NET Compact Framework의 상호 운용성을 참조하십시오.

예제

이 예제에서는 네이티브 구성 요소를 사용하지 않고 MessageWindow의 기능을 보여 줍니다. 이 클래스는 마우스 포인터가 사용자 지정 컨트롤의 Rectangle 또는 Panel 컨트롤 내에 있을 때 현재 포인터의 x 및 y 좌표가 포함된 Windows 메시지를 폼으로 보냅니다. 사용자 지정 컨트롤은 폼에서 상자 형태로 나타납니다. 두 컨트롤 모두 OnMouseMove 메서드를 사용하여 메시지를 보냅니다. 이러한 메시지에는 x, y 좌표가 포함되어 있습니다. 그러면 폼은 현재 x, y 좌표 및 메시지를 보낸 컨트롤로 레이블을 업데이트하여 사용자 정의 WM_BOXUPDATE 및 WM_PNLUPDATE 메시지에 응답합니다.

마우스가 상자와 패널의 외부에 있는 경우 폼의 OnMouseMove 메서드는 폼 컨텍스트에서 x 및 y 좌표로 레이블을 업데이트합니다.

Imports System
Imports System.Windows.Forms
Imports Microsoft.WindowsCE.Forms

Public Class MessageWindowForm
 Inherits System.Windows.Forms.Form
 Private mainMenu1 As System.Windows.Forms.MainMenu

 ' Create an instance of MsgWindow, a derived MessageWindow class.
 Private MsgWin As MsgWindow

 Public Sub New()

  InitializeComponent()

  ' Create the message window using this form for its constructor.
  Me.MsgWin = New MsgWindow(Me)
 End Sub

 Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
  MyBase.Dispose(disposing)
 End Sub
#Region "Windows Form Designer generated code"

 Private Sub InitializeComponent()
  Me.mainMenu1 = New System.Windows.Forms.MainMenu
  '
  ' MessageWindowForm
  '
  Me.Menu = Me.mainMenu1
  Me.Text = "Message Window Test"
 End Sub
#End Region


 Shared Sub Main()
   Application.Run(New MessageWindowForm)
 End Sub


 ' Process taps to generate messages
 ' with the WParam and LParam parameters
 ' using the X and Y mouse coordinates.
 Protected Overrides Sub OnMouseMove(ByVal e As MouseEventArgs)
 Dim msg As Microsoft.WindowsCE.Forms.Message = _
  Microsoft.WindowsCE.Forms.Message.Create(MsgWin.Hwnd, _
    MsgWindow.WM_CUSTOMMSG, New IntPtr(e.X), New IntPtr(e.Y))
    MessageWindow.SendMessage(msg)
  MyBase.OnMouseMove(e)
 End Sub

 ' This callback method responds to the Windows-based message.
 Public Sub RespondToMessage(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer)
  Me.Text = "X = " + x.ToString() + ", Y= " + y.ToString()
 End Sub
End Class

' Derive MessageWindow to respond to
' Windows messages and to notify the
' form when they are received.

Public Class MsgWindow
 Inherits MessageWindow
 ' Assign integers to messages.
 ' Note that custom Window messages start at WM_USER = 0x400.
 Public Const WM_CUSTOMMSG As Integer = &H400

 ' Create an instance of the form.
 Private msgform As MessageWindowForm

 ' Save a reference to the form so it can
 ' be notified when messages are received.
 Public Sub New(ByVal msgform As MessageWindowForm)
  Me.msgform = msgform
 End Sub

' Override the default WndProc behavior to examine messages.
 Protected Overrides Sub WndProc(ByRef msg As Microsoft.WindowsCE.Forms.Message)
  Select Case msg.Msg
  ' If message is of interest, invoke the method on the form that
  ' functions as a callback to perform actions in response to the message.
  Case WM_CUSTOMMSG
   Me.msgform.RespondToMessage(Fix(msg.WParam.ToInt32), Fix(msg.LParam.ToInt32))
  End Select

 ' Call the base class WndProc method
 ' to process any messages not handled.
 MyBase.WndProc(msg)
 End Sub
End Class
using System;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.WindowsCE.Forms;

namespace MsgWindow
{
public class MessageWindowForm : System.Windows.Forms.Form
{
 private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;

 // Create an instance of MsgWindow, a derived MessageWindow class.
 MsgWindow MsgWin;

 public MessageWindowForm()
 {

  InitializeComponent();

  // Create the message window using this form for its constructor.
 this.MsgWin = new MsgWindow(this);

  }
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
   base.Dispose( disposing );
  }
  #region Windows Form Designer generated code
  private void InitializeComponent()
  {
   this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
   this.Menu = this.mainMenu1;
   this.Text = "Message Window Test";

  }
  #endregion

  static void Main()
  {
   Application.Run(new MessageWindowForm());
  }

  // Process taps to generate messages
  // with the WParam and LParam parameters
  // using the X and Y mouse coordinates.
  protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
  {
   Message msg = Message.Create(MsgWin.Hwnd,
    MsgWindow.WM_CUSTOMMSG,
    (IntPtr)e.X,
    (IntPtr)e.Y);
   MessageWindow.SendMessage(ref msg);
   base.OnMouseMove(e);
  }

  // This callback method responds to the Windows-based message.
  public void RespondToMessage(int x, int y)
  {
   this.Text = "X = " + x.ToString() + ", Y= " + y.ToString();
  }
 }

 // Derive MessageWindow to respond to
 // Windows messages and to notify the
 // form when they are received.
 public class MsgWindow : MessageWindow
 {
  // Assign integers to messages.
  // Note that custom Window messages start at WM_USER = 0x400.
  public const int WM_CUSTOMMSG = 0x0400;


  // Create an instance of the form.
  private MessageWindowForm msgform;

  // Save a reference to the form so it can
  // be notified when messages are received.
  public MsgWindow(MessageWindowForm msgform)
  {
   this.msgform = msgform;
  }

  // Override the default WndProc behavior to examine messages.
  protected override void WndProc(ref Message msg)
  {
   switch(msg.Msg)
   {
    // If message is of interest, invoke the method on the form that
    // functions as a callback to perform actions in response to the message.
    case WM_CUSTOMMSG:
     this.msgform.RespondToMessage((int)msg.WParam, (int)msg.LParam);
     break;
   }
   // Call the base WndProc method
   // to process any messages not handled.
   base.WndProc(ref msg);
  }
 }
}

코드 컴파일

이 예제에는 다음과 같은 네임스페이스에 대한 참조가 필요합니다.

참고 항목

참조

MessageWindow

Message

기타 리소스

.NET Compact Framework의 Windows Forms 컨트롤