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C++ 열거형 선언

열거형은 열거자라는 명명된 정수 상수 집합으로 구성된 사용자 정의 형식입니다.

참고

이 문서에서는 ISO 표준 C++ 언어 enum 형식과 C++11에 도입된 범위가 지정된(또는 강력한 형식의) enum class 형식을 다룹니다.C++/CLI 및 C++/CX의 public enum class 또는 private enum class 형식에 대한 자세한 내용은 클래스 열거를 참조하십시오.

// unscoped enum:
enum [identifier] [: type]

{enum-list}; 

// scoped enum:
enum [class|struct] 
[identifier] [: type] 
{enum-list};

매개 변수

  • identifier
    열거형에 지정된 형식 이름입니다.

  • type
    열거자의 기본 형식이며, 모든 열거자는 동일한 기본 형식을 갖습니다. 모든 정수 계열 형식이 가능합니다.

  • enum-list
    열거형에서 열거자의 쉼표로 구분된 목록입니다. 범위에 있는 모든 열거자 또는 변수 이름은 고유해야 합니다. 하지만 값이 중복될 수 있습니다. 범위가 정해지지 않은 열거형에서 범위는 주변 범위이며 범위가 지정된 열거형에서 범위는 enum-list 자체입니다.

  • class
    이 키워드를 선언에 사용하여, 열거형의 범위가 지정되고 identifier가 제공되도록 지정합니다. struct 키워드를 class 대신 사용할 수도 있습니다. 이 컨텍스트에서는 이러한 키워드의 의미 체계가 같기 때문입니다.

설명

열거형은 명명된 상수로 표현되고 열거자라고도 하는 값의 범위를 설명하기 위한 컨텍스트를 제공합니다. 원래 C 및 C++ 열거형 형식에서는 정규화되지 않은 열거자가 열거형이 선언되는 범위 전체에 표시됩니다. 범위가 지정된 열거형에서는 열거자 이름을 열거형 형식 이름으로 한정해야 합니다. 다음 예제에서는 두 가지 열거형의 이러한 기본적인 차이점을 보여 줍니다.

namespace CardGame_Scoped
{
    enum class Suit { Diamonds, Hearts, Clubs, Spades };

    void PlayCard(Suit suit)
    {
        if (suit == Suit::Clubs) // Enumerator must be qualified by enum type
        { /*...*/}
    }
}

namespace CardGame_NonScoped
{
    enum Suit { Diamonds, Hearts, Clubs, Spades };

    void PlayCard(Suit suit)
    {
        if (suit == Clubs) // Enumerator is visible without qualification
        { /*...*/
        }
    }
}

열거형의 각 이름은 열거형 값의 순서대로 해당 위치에 해당하는 정수 값이 할당됩니다. 기본적으로 첫 번째 값은 0이 할당되고 다음 값은 1이 할당되는 식이지만 여기에 나와 있는 대로 열거자의 값을 명시적으로 설정할 수 있습니다.

enum Suit { Diamonds = 1, Hearts, Clubs, Spades };

Diamonds 열거자에 값 1이 할당됩니다. 명시적인 값이 지정되지 않은 경우 다음 열거자는 이전 열거자에 1을 더한 값을 받습니다. 앞의 예제에서 Hearts의 값은 2, Clubs의 값은 3 등이 될 수 있습니다.

모든 열거자는 상수로 처리되며 enum이 정의되는 범위 내에(범위가 지정되지 않은 열거형의 경우) 또는 열거형 자체에(범위가 지정된 열거형의 경우) 고유한 이름이 있어야 합니다. 이름에 지정되는 값은 고유하지 않아도 됩니다. 예를 들어, 범위가 지정되지 않은 열거형 Suit의 선언이 다음과 같은 경우

enum Suit { Diamonds = 5, Hearts, Clubs = 4, Spades };

Diamonds, Hearts, Clubs 및 Spades의 값은 각각 5, 6, 4 및 5입니다. 5가 한 번 이상 사용되며 이는 의도한 것이 아니더라도 허용됩니다. 이러한 규칙은 범위가 지정된 열거형의 경우와 동일합니다.

캐스팅 규칙

범위가 지정되지 않은 열거형 상수를 int로 암시적으로 변환할 수 있지만, int는 열거형 값으로 암시적으로 변환할 수 없습니다. 다음 예제에서는 hand에 Suit가 아닌 값을 할당하면 어떻게 되는지를 보여 줍니다.

int account_num = 135692;
Suit hand;
hand = account_num; // error C2440: '=' : cannot convert from 'int' to 'Suit'

int를 범위가 지정된 열거자 또는 범위가 지정되지 않은 열거자로 변환하려면 캐스팅해야 합니다. 캐스팅하지 않고 범위가 지정된 열거자를 정수 값으로 승격할 수 있습니다.

int account_num = Hearts; //OK if Hearts is in a unscoped enum

이러한 방식으로 암시적 변환을 사용할 경우 의도하지 않은 문제가 발생할 수 있습니다. 범위가 지정되지 않은 열거형과 관련된 프로그래밍 오류를 제거하기 위해 범위가 지정된 열거형 값은 강력한 형식입니다. 다음 예제에 표시된 것처럼 범위가 지정된 열거자는 열거형 형식 이름(식별자)으로 한정되어야 하며 암시적으로 변환할 수 없습니다.

namespace ScopedEnumConversions
{
    enum class Suit { Diamonds, Hearts, Clubs, Spades };
 
    void AttemptConversions()
    {
        Suit hand; 
        hand = Clubs; // error C2065: 'Clubs' : undeclared identifier
        hand = Suit::Clubs; //Correct.
        int account_num = 135692;
        hand = account_num; // error C2440: '=' : cannot convert from 'int' to 'Suit'
        hand = static_cast<Suit>(account_num); // OK, but probably a bug!!!

        account_num = Suit::Hearts; // error C2440: '=' : cannot convert from 'Suit' to 'int'
        account_num = static_cast<int>(Suit::Hearts); // OK
}

선 hand = account_num;은 앞에서 보았듯이 범위가 지정되지 않은 열거형에 발생하는 오류를 초래합니다. 명시적 캐스트로 허용됩니다. 그러나 범위가 지정된 열거형을 사용하여 다음 문 account_num = Suit::Hearts;에서 시도된 변환은 명시적 캐스트 없이는 더 이상 허용되지 않습니다.

참고 항목

참조

C 열거형 선언

C++ 키워드