MSDN マガジン August 2014
Windows ストア:
OneDrive を Windows ストア アプリに統合する
ユーザー ファイルを操作するアプリを作成する場合は、OneDrive の統合が重要な機能になります。この記事では、Windows ストア アプリで OneDrive API を実装する方法とこの API によって生み出されるビジネス チャンスについて紹介します。 Tony Champion
Unity:
Unity と C# を使用した初めてのゲーム開発
Unity フレームワークを使ったクロスプラットフォーム ゲームの開発に着手します。Adam Tuliper が担当する全 4 回のシリーズの第 1 回は、Unity のインターフェイスとアーキテクチャについて調べます。 Adam Tuliper
Windows Phone:
Xamarin と MvvmCross による MVVM アプリのビルド
MVVM は Windows Phone アプリや Windows ストア アプリを開発するための強力なパターンで、開発者は単体テストを簡単に実行できるようになり、表示とコードの懸案事項を分離することができます。この記事では、Xamarin と MvvmCross を使って iOS と Android で MVVM パターンを使用する方法を紹介します。 Thomas LeBrun
Microsoft Azure:
Microsoft Azure Media Services
ライブ ビデオ イベントを実際にホストするのは手間が掛かる作業です。この記事では、Windows Azure Media Services Live について調べ、これを使ってライブ イベントのビデオをストリーミングできるようにする方法を紹介します。 Gregory Prentice
Microsoft Azure:
Microsoft Azure で分散キャッシュを使用する
この記事では、ASP.NET アプリケーションの開発者が、Windows Azure で実行される ASP.NET アプリケーションや WCF Web サービス アプリケーションで分散キャッシュを使用する方法について説明します。アプリケーションがアクティブ/パッシブまたはアクティブ/アクティブのシナリオで複数のデータ センターに配置される場合に、分散キャッシュが特殊な要件に対応する方法についても詳しく説明します。 Iqbal Khan, Jeremiah Talkar
コラム
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編集長より:
大切なことはすべて Bloom County から教わった
以前 3 月号で、Michael Desmond が「Calvin and Hobbes」という漫画から現役の開発者が得られる教訓について触れました。今月は、Berkely Breathed の漫画「Bloom County」から教訓を得ます。
Michael Desmond
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Cutting Edge:
ドキュメント、データベース、および最終的な一貫性
まったく異なる種類のデータをリレーショナル SQL ストアに保存するか、NoSQL ストアに保存するかは、データとアプリケーションによって決まります。最終的にはどちらも使用する必要がないことを Dino Esposito が説明します。
Dino Esposito
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Windows with C++:
DirectComposition: すべてを牛耳る保持モード API
経験豊かな開発者に大きな魅力を感じさせる方法で Direct2D を使って描画したビジュアル要素を、保持モード API を使って操作する方法について、Kenny Kerr が説明します。
Kenny Kerr
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データ ポイント:
Entity Framework 向けの優れた (無料) ツール
Julie Lerman が Entity Framework の生産性を向上する手軽なコミュニティベースのツールをいくつか紹介します。
Julie Lerman
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テストの実行:
MSF ライブラリを使用して数独パズルを解く
Microsoft Solver Foundation (MSF) ライブラリを使ってプログラムで数独パズルを解く方法について、James McCaffrey が説明します。
James McCaffrey
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ちょっとひと言:
不文律
成文律に従う場合とそれを無視して不文律に従う場合を知ることが、ソフトウェア エンジニアリングであることを David Platt が紹介します。
David Platt
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