ゲーム エクスプローラー プログラミング ガイド
ここでは、Windows Vista および Windows 7 で利用可能な機能、Windows ゲーム エクスプローラーの操作方法に関する概要トピックを示します。説明するトピックは次のとおりです。
このセクションには、以下のトピックが含まれています。
- ゲーム エクスプローラーの基礎知識
ゲーム エクスプローラーについて概説して、一般的なインストール シナリオを開始する方法を説明します。 - ゲーム エクスプローラーのタスク
ゲーム エクスプローラーのタスク システムについて、および独自のカスタム タスクを作成する方法について概説します。 - GDF の配信とローカリゼーション
GDF リソースがゲーム エクスプローラーでどのように解釈されるのか、およびゲームに GDF リソースを組み込む手順を説明します。 - ゲーム エクスプローラーと WMI
Windows Management Instrumentation を使用して、Windows Vista 以降の Windows プラットフォームでゲーム エクスプローラー情報にアクセスする方法を概説します。 - ゲーム エクスプローラーでのレガシ ゲームのサポート
レガシ ゲーム (ゲーム エクスプローラー向けにカスタム コンテンツを作成していないゲーム) がゲーム エクスプローラーでどのように解釈されるかを概説します。 - リッチ セーブ データ (Vista のみ)
リッチ セーブ データ (Windows Vista のみ) を作成して保存する方法を概説します。 - Windows XP からのアップグレードのサポート
Windows XP にゲームをインストールした後に新しいバージョンの Windows にアップグレードしたユーザーをサポートするための情報を提供します。 - Game Definition File Editor ツールのチュートリアル
ローカライズされたゲーム定義ファイル (GDF) を作成するために設計された Game Definition File Editor を使用する方法を説明します。 - ゲーム定義ファイル (GDF) スキーマ
XML ベースの GDF スキーマを概説して、フィールドを使用してゲームを表す方法を説明します。
関連トピック
- ゲーム開発者向けの Windows ゲーム エクスプローラー
ゲーム エクスプローラーにゲームを登録して、保護者による制限を扱う方法について説明します。