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Windows ユーザー エクスペリエンスのデザインの原則

コンセプトを減らして、信頼を高める

  • 新しいコンセプトを導入しましたか?その理由は何ですか?それは必要ですか?
  • 不要なコンセプトを削除できますか?
  • 意味のある区別を行っていますか?
  • UX は同じコンセプトを引き継いでいますか?

どんなに小さなことも重要である

  • 頻繁に見られる、または多くのユーザーが目にする、小さくても重要なことは何ですか?
  • どんな小さな問題を解決していますか?
  • 操作は少ないほどよいと考えます。
  • エクスペリエンス内の些細なことも無視しません。
  • 細かいところまでよく考えて計画します。
  • 小さなバグも修正します。

"外観" と "内容" を重視する

  • UX は何を重視していますか?その外観には、重視していることが反映されていますか?
  • ユーザーが目にする最初のものに、UX で重視していることが反映されていますか?
  • UX は期待どおりですか?
  • ユーザーができることは明確ですか?
  • 必要な手順のみを示していますか?

見つけやすく、かつ目障りでないようにする

  • 気を散らすものを減らします。
  • 機能が競合しないようにします。
  • 新しい機能を使用するようにします。
  • 以下は、見つけやすくするための解決策ではありません。
    • スタート メニューにアイコンを固定する。
    • デスクトップにアイコンを置く。
    • 通知領域にアイコンを置く。
    • 通知を使用する。
    • 最初の実行エクスペリエンスを設定する。
    • ツアーを設定する。

開始前の UX と質問

  • 質問量を少なくします。
  • 質問は 1 回にします。
  • 構成による値の設定を要求しないようにします。
  • この質問は既にしていませんか?
  • 機会を見つけて質問を整理するようにします。

カスタマイズではなく、個人設定にする

  • 機能によって、ユーザーは自分自身の要素を表現できますか?
  • 個人設定とカスタマイズを区別していますか?
  • 個人設定は、新しい機能として扱う必要がありますか、それとも既存の機能や情報 (ユーザーの場所、背景写真、タイルなど) を利用できますか?

エクスペリエンスのライフ サイクルを評価する

  • 次のすべての段階で、ユーザー エクスペリエンスについて検討します。
    • インストールと作成
    • 最初の使用とカスタマイズ
    • 通常の使用
    • 管理とメンテナンス
    • アンインストールとアップグレード
  • 12 か月使用したものとしてエクスペリエンスを検証し、以下を満たしているかどうかを確認します。
    • 現実的な内容
    • 現実的な量

時間が貴重な、移動の多いユーザー向けに作成する

  • すべての UX の原則を、12 インチと 20 インチの画面サイズで同じように適用します。
  • 中断可能にします。
  • 開始と停止の理由を説明します (すばやく戻り、他の UX を妨げないようにします)。
  • 接続と切断の理由を説明します。
  • パフォーマンスは、UX 全体を魅力的なものにします。

その他の資料

これらの原則が Windows 7 のデザイン プロセスでどのように使用されているかについては、以下を参照してください (英語ビデオ)。

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