ID2D1RenderTarget::CreateMesh メソッド

三角形を使用して図形を描画するメッシュを作成します。

構文

virtual HRESULT CreateMesh(
  [out]  ID2D1Mesh **mesh
) = 0;

パラメーター

  • mesh [out]
    ID2D1Mesh このメソッドが返されるときに、新しいメッシュへのポインターへのポインターが格納されます。

戻り値

HRESULT

メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.

解説

メッシュを作成するには、その Open メソッドを使用して ID2D1TessellationSink を取得します。メッシュを描画するには、レンダー ターゲットの FillMesh メソッドを使用します。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1RenderTarget