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ID2D1RenderTarget::CreateLayer メソッド

このレンダー ターゲットおよびそれと互換性のあるレンダー ターゲットで使用できるレイヤー リソースを作成します。

構文

HRESULT CreateLayer(
  [out]  ID2D1Layer **layer
);

パラメーター

  • layer [out]
    ID2D1Layer メソッドが返されるときに、新しいレイヤーへのポインターへのポインターが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。

戻り値

HRESULT

メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.

解説

レイヤーは、必要に応じて、そのレイヤー自体のサイズを自動的に変更します。

CreateLayer を使用する方法の例については、「レイヤーを使用して領域をクリップする方法」を参照してください。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

レイヤーの概要

ID2D1RenderTarget