ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget メソッド
中間オフスクリーン描画中に使用する、現在のレンダー ターゲットと互換性があり、サイズ、DPI、およびピクセル形式 (アルファ モードは除く) が現在のレンダー ターゲットと同じ新しいビットマップ レンダー ターゲットを作成します。
構文
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
[out] ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
パラメーター
- bitmapRenderTarget [out]
ID2D1BitmapRenderTarget このメソッドが返されるときに、新しいビットマップ レンダー ターゲットへのポインターへのポインターが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。
戻り値
HRESULT
メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.
解説
このメソッドで作成されるビットマップ レンダー ターゲットは、GDI と互換性がなく、そのアルファ モードは D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED に設定されています。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |