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ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget メソッド

中間オフスクリーン描画中に使用する、現在のレンダー ターゲットと互換性があり、サイズ、DPI、およびピクセル形式 (アルファ モードは除く) が現在のレンダー ターゲットと同じ新しいビットマップ レンダー ターゲットを作成します。

構文

HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
  [out]  ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);

パラメーター

  • bitmapRenderTarget [out]
    ID2D1BitmapRenderTarget このメソッドが返されるときに、新しいビットマップ レンダー ターゲットへのポインターへのポインターが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。

戻り値

HRESULT

メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.

解説

このメソッドで作成されるビットマップ レンダー ターゲットは、GDI と互換性がなく、そのアルファ モードは D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED に設定されています。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1RenderTarget