ID2D1GdiInteropRenderTarget::GetDC メソッド

このレンダー ターゲットに関連付けられたデバイス コンテキストを取得します。

構文

HRESULT GetDC(
         D2D1_DC_INITIALIZE_MODE mode,
  [out]  HDC *hdc
);

パラメーター

mode
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE

デバイス コンテキストをクリアするかどうかを指定する値。

hdc [out]
HDC

このメソッドが返されるときに、このレンダー ターゲットに関連付けられたデバイス コンテキストが格納されます。このパラメーターに記憶域を割り当てる必要があります。

戻り値

HRESULT

メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.

解説

このメソッドを呼び出すと、レンダー ターゲットがフラッシュされます。

このコマンドを呼び出すことができるのは、BeginDraw の後から EndDraw の前までです。PushAxisAlignedClipPopAxisAlignedClip コマンドの間、または PushLayerPopLayer の間では呼び出さないでください。

ReleaseDC は、GetDC を呼び出すたびに 1 回呼び出す必要があります。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1GdiInteropRenderTarget

 

 

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