ID2D1RenderTarget::GetTags メソッド

後続の描画操作のラベルを取得します。

構文

virtual void GetTags(
  [out, optional]  D2D1_TAG *tag1 = NULL,
  [out, optional]  D2D1_TAG *tag2 = NULL
) const = 0;

パラメーター

  • tag1 [out, optional]
    D2D1_TAG このメソッドが返されるときに、後続の描画操作の最初のラベルが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。NULL が指定された場合、このパラメーターの値は取得されません。
  • tag2 [out, optional]
    D2D1_TAG このメソッドが返されるときに、後続の描画操作の 2 つ目のラベルが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。NULL が指定された場合、このパラメーターの値は取得されません。

戻り値

This は値を返しません。

解説

両方のパラメーターに同じアドレスが渡された場合、両方のパラメーターは 2 つ目のタグの値を取得します。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1RenderTarget