ID2D1RenderTarget::GetTags メソッド
後続の描画操作のラベルを取得します。
構文
virtual void GetTags(
[out, optional] D2D1_TAG *tag1 = NULL,
[out, optional] D2D1_TAG *tag2 = NULL
) const = 0;
パラメーター
- tag1 [out, optional]
D2D1_TAG このメソッドが返されるときに、後続の描画操作の最初のラベルが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。NULL が指定された場合、このパラメーターの値は取得されません。 - tag2 [out, optional]
D2D1_TAG このメソッドが返されるときに、後続の描画操作の 2 つ目のラベルが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。NULL が指定された場合、このパラメーターの値は取得されません。
戻り値
This は値を返しません。
解説
両方のパラメーターに同じアドレスが渡された場合、両方のパラメーターは 2 つ目のタグの値を取得します。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |