iOS 開発者向けのその他のリソース

Applies to Windows and Windows Phone

Windows 8.1 と Windows Phone 8.1 用の優れたアプリの構築も希望している iOS アプリ開発者を対象とした記事や動画へのリンクです。

記事

  • OpenGL ES 2.0 から Direct3D 11 への移植

    OpenGL ES 2.0 と Direct3D 11.1 との間で概念とインフラストラクチャを対応付けています。API セットの直接比較、組み込みシステム グラフィックス ライブラリ (EGL) から Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) への移行、アセットとリソースの処理、uniform と attribute のマッピングなどについて取り上げています。単純な OpenGL ES 2.0 レンダラーを Direct3D 11.1 に移行するためのチュートリアルが用意され、EGL から DXGI への移行、頂点バッファー、uniform、attribute の移行、OpenGL レベル シェーダー (GLSL) の移行などについて説明しています。また、OpenGL ES 2.0 から Direct3D 11.1 へ移行するための API マッピングのリファレンスも含まれています。

動画

  • Parallels Desktop により OSX 上で Visual Studio を使用する方法

    7 分間の動画です。Parallels Desktop を使って Windows と Microsoft Visual Studio を Mac で実行する方法を示します。Parallels Desktop は、Visual Studio と Xcode を同時に実行する場合に特に便利です。この動画では、これら 2 つの開発環境でコードを共有するための一般的な手法を紹介します。詳しくは、「Parallels Desktop による Mac への Windows および開発者ツールのインストール」をご覧ください。

  • Windows ストア アプリを構築する iOS 開発者のための重要ヒント

    1 時間の動画です。iOS 開発者に、初めての Windows ストア アプリの構築方法を iOS 開発者の視点から紹介します。説明の内容には、ビジネス チャンスの概要、iOS API と Windows ランタイム API の対応、一般的な Windows 8 UI とアプリ設計の原則などのトピックが含まれています。Visual Studio を使って簡単なコードを記述する方法も示します。この動画は、世界中の iOS 開発者に対する指導のエキスパートとしてよく知られている Big Nerd Ranch によるプレゼンテーションです。

  • iOS 開発者向け Windows ストア アプリ開発

    14 部構成の動画です。Windows ストア アプリを構築する方法について、iOS 開発者の視点から 11 時間以上にわたって詳しい情報を示します。これらの動画では、iOS 開発者にとってのビジネス チャンス、Windows 8 UI とアプリ設計の原則のほか、Visual Studio や Blend for Microsoft Visual Studio 2013 などのアプリ開発支援ツールを紹介した後で、コードについても段階をおって詳しく解説します。この動画シリーズでは、Big Nerd Ranch から提供されるコンテンツも紹介します。

オンライン学習

関連項目

 

 

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