XMSHORTN2 構造体
16 ビット符号付き正規化整数要素から構成される 2D ベクトルを記述します。
C++ でのプログラミング時に XMSHORTN2 を使用する際に使用できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「XMSHORTN2 の拡張機能」を参照してください。
注意
同等の D3DDECLTYPE、D3DFORMAT、および DXGI_FORMAT オブジェクトについては、「XNA Math ライブラリの型の同等性」を参照してください。
構文
typedef struct _XMSHORTN2 { SHORT x; SHORT y;} XMSHORTN2;
メンバー
- x
ベクトルの X 座標を表す、−32767 から 32767 までの符号付き整数。 - y
ベクトルの Y 座標を表す、−32767 から 32767 までの符号付き整数。
解説
要素は、XMLoadShortN2 を使用してこの構造体が XMVECTOR にロードされるときに正規化されます。それぞれの要素は 32767.0f で除算されます。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。