非推奨となった XNA Math ライブラリ ロード関数
Xbox Math ライブラリとの下位互換性をサポートするために利用できる、非推奨となったロード関数を以下の一覧に示します。これらの関数を使用するためには、xboxmath.h ヘッダーを含める必要があります。
下位互換性の詳細については、「Xbox Math ライブラリとの下位互換性」を参照してください。
推奨されるベクトル ロード関数については、「XNA Math ライブラリ ベクトル ロード関数」を参照してください。
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- XMLoadFloat2A16
XMFLOAT2A16 を XMVECTOR にロードします。 - XMLoadFloat3A16
XMFLOAT3A16 を XMVECTOR にロードします。 - XMLoadFloat4A16
XMFLOAT4A16 を XMVECTOR にロードします。 - XMLoadFloat4x4A16
XMFLOAT4X4A16 を XMMATRIX にロードします。 - XMLoadScalar
型をチェックしないで、スカラー値を XMVECTOR にロードします。 - XMLoadVector2
XMVECTOR の x 要素および y 要素にデータをロードします。 - XMLoadVector2A
XMVECTOR の x 要素および y 要素に、16 バイトにアライメントされたデータをロードします。 - XMLoadVector3
XMVECTOR の x 要素、y 要素、z 要素にデータをロードします。 - XMLoadVector3A
XMVECTOR の x 要素、y 要素、z 要素に、16 バイトにアライメントされたデータをロードします。 - XMLoadVector4
XMVECTOR にデータをロードします。 - XMLoadVector4A
16 バイトにアライメントされたデータを XMVECTOR にロードします。