ファイル ピッカーの操作 (HTML)

[ この記事は、Windows ランタイム アプリを作成する Windows 8.x および Windows Phone 8.x 開発者を対象としています。Windows 10 向けの開発を行っている場合は、「最新のドキュメント」をご覧ください]

このセクションには、アプリにファイル ピッカーを組み込む方法について説明しているクイック スタートと方法のトピックが記載されています。

このセクションの内容

トピック 説明

クイック スタート: ファイル ピッカーによるファイルへのアクセス

ファイル ピッカーでユーザーがファイルやフォルダーを選べるようにして、ファイルやフォルダーにアクセスします。ファイルには fileOpenPicker クラスを使ってアクセスでき、フォルダーには folderPicker を使ってアクセスできます。

ファイル ピッカーでファイルを保存する方法

ユーザーがアプリのコンテンツの名前とその保存場所を指定できるようにするには、fileSavePicker を使います。

ファイル ピッカー コントラクトとの統合

クイック スタート: ファイル ピッカー コントラクトとの統合

ファイル ピッカーを使って、アプリのコンテンツへのアクセス、保存場所、またはファイルの更新を提供します。そのためには、アプリをファイル オープン ピッカー コントラクト、ファイル保存ピッカー コントラクト、またはキャッシュ ファイル アップデーター コントラクトと統合します。

ファイル ピッカーの呼び出し後に Windows Phone アプリを続行する方法

Windows Phone ストア アプリからファイル ピッカーを呼び出すと、ユーザーによって選ばれたファイルが返されるまでの間、アプリは非アクティブ化された状態となります。ただし、メモリが少ない電話では、アプリが終了する場合があります。このような可能性があることから、Windows Phone ストア アプリでは、ファイル ピッカー操作の後もアプリの実行状態を維持するために、Windows ストア アプリの場合とは異なるメソッドを呼び出す必要があります。これらのメソッドを次に表にまとめます。