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情報
要求されたトピックは次のとおりです。しかし、このトピックはこのライブラリには含まれていません。

MouseWheelParameters Class

マウス デバイスのボタン ホイールに関連するプロパティを提供します。

構文


var mouseWheelParameters = Windows.UI.Input.GestureRecognizer.mouseWheelParameters;

属性

[MarshalingBehavior(None)]
[Version(0x06020000)]

メンバー

MouseWheelParametersクラス には次の種類のメンバーがあります。

メソッド

The MouseWheelParameters クラス からメソッドを継承します。Object クラス (C#/VB/C++).

プロパティ

MouseWheelParametersクラス には次のプロパティがあります。

プロパティアクセスの種類説明

CharTranslation

読み取り/書き込みGets or sets the device-independent pixel (DIP) conversion factors for both character width and line height units (as set in the Wheel settings of the Mouse control panel).

DeltaRotationAngle

読み取り/書き込みGets or sets a value that indicates the change in the angle of rotation associated with input from the wheel button of a mouse.

DeltaScale

読み取り/書き込みGets or sets a value that indicates the change in scale associated with input from the wheel button of a mouse.

PageTranslation

読み取り/書き込みGets or sets the device-independent pixel (DIP) conversion factors for both page width and height units (as set in the Wheel settings of the Mouse control panel).

 

解説

MouseWheelParameters で公開されるプロパティは、ボタン ホイールを使用する際の UI エクスペリエンスを定義する [マウス] コントロール パネルの [ホイール] 設定と共に使用されます。

マウス ホイール ボタンには、それぞれが等間隔のノッチまたは距離のしきい値 (戻り止めとも呼ばれる) があります。ホイールを回転したり倒すと、戻り止めに接触するたびにホイール メッセージが送信されます。

メモ  : このクラスはアジャイルではないため、そのスレッド モデルとマーシャリングの動作を考慮する必要があります。詳細については、「スレッド処理とマーシャリング (C++/CX)」および「Using Windows Runtime objects in a multithreaded environment (.NET) (マルチスレッド環境での Windows ランタイム オブジェクトの使用 (.NET))」を参照してください。

Windows Phone 8

この API は実装されていません。呼び出された場合は、例外をスローします。「Windows Phone ランタイム API」を参照してください。

要件

最小限サポートされるクライアント

Windows 8 [Windows ストア アプリのみ]

最小限サポートされるサーバー

Windows Server 2012 [Windows ストア アプリのみ]

最小限サポートされる携帯電話

Windows Phone 8 [実装されていません。"解説" を参照してください]

名前空間

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

メタデータ

Windows.winmd

参照

参照
Windows.UI.Input クラス
Windows.UI.Input.GestureRecognizer.mouseWheelParameters
Windows.Devices.Input
Windows.UI.Core
Windows.UI.Input
Windows.UI.Input.Inking
Windows.UI.Xaml.Input
TypedEventHandler
概念
ユーザー操作に対する応答
共通ユーザー操作のためのガイドライン
Developing Windows Store apps (JavaScript and HTML) (Windows ストア アプリの開発 (JavaScript および HTML))
JavaScript での Windows ランタイムの使用
タッチ操作の設計
サンプル (DOM)
HTML のスクロール、パン、およびズームのサンプル
入力: DOM ポインターのイベント処理サンプル
入力: インスタンス化可能なジェスチャのサンプル
サンプル (Windows ストア アプリ API)
入力: デバイス機能のサンプル
入力: インクのサンプル
入力: 操作およびジェスチャ (JavaScript) のサンプル
入力: 簡略化されたインクのサンプル
入力: Windows 8 ジェスチャのサンプル
入力: XAML ユーザー入力イベントのサンプル
XAML のスクロール、パン、およびズームのサンプル
サンプル (DirectX)
DirectX のタッチ入力のサンプル
入力: 操作およびジェスチャ (C++) のサンプル
入力: タッチのヒット テストのサンプル
サンプル (Win32/デスクトップ)
入力ソース特定サンプル
タッチ挿入のサンプル
Win32 タッチのヒットテストのサンプル

 

 

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