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DatagramSocket.MessageReceived | messagereceived Event

メッセージが DatagramSocket オブジェクトで受信されたことを示すイベントです。

構文


function onMessageReceived(eventArgs) { /* コード */ }
 
// addEventListener syntax
datagramSocket.addEventListener("messagereceived", onMessageReceived);
datagramSocket.removeEventListener("messagereceived", onMessageReceived);
 
- or -

datagramSocket.onmessagereceived = onMessageReceived;


イベント情報

Delegate TypedEventHandler<DatagramSocket, DatagramSocketMessageReceivedEventArgs>

解説

DatagramSocket オブジェクトのデータを受け取るには、アプリケーションがイベント ハンドラーに MessageReceived イベントを割り当て、BindEndpointAsync または BindServiceNameAsync メソッドを呼び出し、ローカル サービス名か UDP ポートに DatagramSocket を束縛する必要があります。ConnectAsync メソッドもバインド操作になります。いずれかの GetOutputStreamAsync メソッドによって返されるストリームに書き込んだ場合も、束縛操作になります。これで、DatagramSocket はデータグラムを受け取ることができます。

DatagramSocket オブジェクトのマルチキャスト パケットを受け取るには、アプリケーションがイベント ハンドラーに MessageReceived イベントを割り当てた後、JoinMulticastGroup メソッドを呼び出してマルチキャスト グループに参加する必要があります。

要件

最小限サポートされるクライアント

Windows 8

最小限サポートされるサーバー

Windows Server 2012

最小限サポートされる携帯電話

Windows Phone 8

名前空間

Windows.Networking.Sockets
Windows::Networking::Sockets [C++]

メタデータ

Windows.winmd

DLL

Windows.Networking.dll

Capabilities

ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone]

参照

DatagramSocket

 

 

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